🧠 Asylum

0 PLAYS Platformer
Bạn đang ở trong đầu ai đó. Tám suy nghĩ vẫn chưa chịu im.
Điều khiển:
Left / Right: Di chuyển
Up / Space: Nhảy
Enter: Bắn (giữ để nghiêng rocket hoặc giữ minigun)
T: Dùng teleporter
Esc: Bỏ cuộc | Q: Mất mạng | R: Quay lại | O: Tùy chọn

Tìm đủ tám neuron nhịp đập và tắt chúng để thắng.
Tâm trí chia ba vùng — Ego, Psyche, Id. Ego trước; Id chỉ mở khi Ego xong.
Mỗi vùng có hub; neuron ở phòng phụ.

Teleporter là cửa thật giữa phòng. Đứng đúng giữa và nhấn T.
Quái rơi bonus; bắn sát cận vũ khí nặng trả hơn bắn an toàn từ xa.
Xâu bonus quan trọng: mỗi 100.000 điểm thêm một mạng.

Vũ khí nặng phá cảnh, kể cả đế teleporter — có thể nhốt bạn không lối ra.
Đôi khi an toàn nhất là để vật nhặt trên sàn.

Mẹo: Mũi tên không lúc nào chỉ đường. Phòng giống ngõ cụt? Đi lại và tìm teleporter bạn lỡ bước qua!
Asylum là platformer hành động Acorn Archimedes năm 1994, coi tâm trí như tòa nhà bạn có thể rơi khỏi. Bạn rơi vào kiến trúc nội tâm của Sigmund — Ego, Psyche, Id — và săn tám neuron nhịp đập không tự tắt.

Mỗi vùng có một hub. Neuron sống ở phòng phụ. Cánh cửa trung thực duy nhất giữa chúng là teleporter trông như bàn thờ nhỏ. Đứng đúng giữa và nhấn T, nếu không bạn sẽ đi đi lại lại cùng một hành lang và gọi đó là tiến bộ.

Ego là phần mở đầu. Psyche là nơi người ta quay lại — phòng kỳ lạ nhất và trò đùa hay nhất. Id chỉ mở khi Ego xong, như thể game cũng đồng ý bạn không nên gặp tầng hầm trước.

Bắn súng không phải phụ. Quái rơi bonus, phát bắn sát cận bằng súng nặng trả hơn phát lịch sự từ xa. Giữ bắn để nghiêng rocket hoặc giữ minigun gầm. Megablam 5000 có thể ăn nửa màn hình, hoặc sáu rocket xuyên tường bạn tưởng chỉ là cảnh — nó cũng có thể làm bay nền teleporter và nhốt bạn trong phòng không lối ra. Weird One hiếm có trò đùa riêng. Đôi khi động thái tử tế nhất là để vật nhặt trên sàn.

Andy Southgate làm bản gốc cho máy RISC; bản port này giữ tốc độ cũ và thói không cầm tay chỉ việc. Mũi tên không lúc nào cũng chỉ đường. Mạng trở lại mỗi 100.000 điểm nếu bạn biết xâu bonus. Lưu khi cái đầu cho phép. Điều kiện thắng đơn giản và khắc nghiệt: tìm đủ tám neuron và tắt chúng. Cho đến lúc đó bạn là khách trong ngôi nhà cứ sắp xếp lại cầu thang.
0 / 200
Ảnh thu nhỏ 🍬 Candy Crisis
🍬 Candy Crisis
▶ PLAY

Kẹo cứ rơi mãi không ngừng. Ghép nhanh, nghĩ nhanh hơn, hoặc bị chôn sống.

Ảnh thu nhỏ 🦖 Trò chơi khủng long
🦖 Trò chơi khủng long
▶ PLAY

Wi-Fi chết. Khủng long thì chưa. Nhảy trước khi xương rồng đụng.

Ảnh thu nhỏ ⬛ Quadrilactic
⬛ Quadrilactic
▶ PLAY

Bạn là một hình vuông ngoài không gian. Vũ trụ vẫn muốn bạn rơi.

Ảnh thu nhỏ 🥊 Butano Fighter
🥊 Butano Fighter
▶ PLAY

Sóng địch trước. Boss sau. Ngón bóp cò đã biết.

Ảnh thu nhỏ 📦 Sokoban
📦 Sokoban
▶ PLAY

Đẩy rương. Tự nhốt mình. Hoàn tác trong đầu, rồi làm đúng.

Ảnh thu nhỏ 🚪 Gilbert and the Doors
🚪 Gilbert and the Doors
▶ PLAY

Hai mươi hai phòng. Mỗi cửa đòi chìa. Mỗi chìa nằm ở chỗ khiếm nhã.

Ảnh thu nhỏ 🛸 Chocolate Keen
🛸 Chocolate Keen
▶ PLAY

Hy vọng cuối của Trái Đất là đứa trẻ với gậy lò xo. Hiển nhiên.

Ảnh thu nhỏ 🍬 Candy Wrapper
🍬 Candy Wrapper
▶ PLAY

Arcade gây nghiện đến mức khó dừng! Lướt qua mép màn hình và đạp nát quái vật trước khi hết giờ.

Ảnh thu nhỏ 🐦 Pigeon Fighter
🐦 Pigeon Fighter
▶ PLAY

Nuôi một chú bồ câu. Đấm trên hạng cân. Gặp thần. (Cũng là bồ câu.)

Ảnh thu nhỏ ⭐ StarCatcher
⭐ StarCatcher
▶ PLAY

Một nút thôi. Đi, nhảy, đập. Ngôi sao vẫn còn xa.

Ảnh thu nhỏ 🧙 Wizard Chase
🧙 Wizard Chase
▶ PLAY

Lừa quái vật hầm ngục, gom vàng và thoát trước khi hết giờ.

Ảnh thu nhỏ 📦 Bloxorz
📦 Bloxorz
▶ PLAY

Một viên gạch dài, một lỗ vuông, và cú rơi không tha thứ.

Ảnh thu nhỏ 💣 Minesweeper
💣 Minesweeper
▶ PLAY

Mỗi cú nhấp đều giống đánh bạc. Trừ những cái đã đếm xong.

Ảnh thu nhỏ 🎮 Techmaniac
🎮 Techmaniac
▶ PLAY

Đồ bỏ của Roy tung ngoài trời. eBay đã lượn quanh.

Ảnh thu nhỏ 🏆 2048
🏆 2048
▶ PLAY

Chỉ cần gộp thêm một lần. Lần trước bạn cũng nói vậy.