👧 Diver Down

0 PLAYS Platformer
Ánh sáng là kẻ thù. Hãy vào trong tường trước khi nó nhìn xong.
Điều khiển:
Phím mũi tên / WASD: Di chuyển
Z / C / J / Space: Nhảy
X / K / Shift: Lặn vào tường
Enter: Tạm dừng
M: Tắt tiếng

Đến lối ra mà không bị ánh sáng bắt.
Khi nón sáng tới, lặn vào tường để ẩn.
Ở trong tường đến khi ánh sáng qua, rồi ra lại.
Kết hợp nhảy và lặn để vượt chướng ngại tới đích.

Mẹo: Bạn không chạy kịp ánh sáng. Hãy ẩn trong tường trước khi nó tới!
Diver Down là platformer lén lút về việc trốn trong thứ lẽ ra chặn bạn. Hai mươi phòng, đèn và nón sáng, cùng một cô gái có thể rời không khí và vào đất đặc như tin đồn thấm vào tường.

Chủ đề jam là “Hidden within”. Stand cùng tên trong JoJo’s Stone Ocean là lời thách: nếu thân thể chìm vào vật chất, đèn sân khấu không còn trang trí — nó là đèn rọi. Đứng trong đó, phòng kết thúc. Lặn sớm một hơi, bạn thành bóng trong thạch cao, chờ chùm sáng đi qua.

Nhảy vẫn quan trọng. Có ánh sáng ngồi trên sàn bạn cần. Có cái quét. Có cái chờ trên khe chỉ trung thực nếu bạn rời tường đúng khung hình. Lặn không phải nút tạm dừng. Bạn vẫn phải nhắm lối ra, nếu không sẽ nổi lên trong nón sáng đang chạy trốn.

Godot Wild Jam #2 cho game một cuối tuần và dải băng thắng cuộc. Chơi cũng vậy: màn ngắn, mỗi phòng một ý, không bài giảng. Phòng đầu dạy biến mất. Phòng sau chồng hai đèn, sàn chuyển động, và chỗ đáp chỉ tồn tại khi bạn vẫn là đá.

Người ta nhớ mánh hơn cốt, vì cốt chính là mánh. Bạn không nhanh hơn ánh sáng. Bạn chỉ ở chỗ khác khi nó tới.
0 / 200