操作方法:
WASD: 移動
左 / 右の方向キー(または Q / E): 視点の旋回
Space: ジャンプ
Enter / J: 発射 / 決定
O: 前の武器
P: 次の武器
K: キャンセル
Tab: マップ表示
Esc: メニュー
各レベルを突破して出口に到達しよう。全10レベル、武器6種、敵7種が登場する。
開始時はナイフだけなので、暗がりに落ちている銃を拾って使おう。
弾薬と体力は見つけたら回収すること。どちらも思ったより早く尽きる。
通路が分からなくなったら Tab を押そう。構造と通ってきた場所が確認できる。
ジャンプは穴や低い隙間を越えるための短い跳躍で、高所へ登る手段ではない。
マウスなしでキーボードだけですべて遊べる。
ヒント: できる限りナイフで戦わないこと。最初に見つけた銃を確保し、出入口や角を使って一体ずつ相手にしよう!
Anarch は、抗議の看板ほどのポケットに入る一人称の廊下シューターだ。Drummyfish が娯楽であり宣言として作った。suckless なコード、極限の移植、反著作権、ストアもエンジンもマウスも要らないという意地。ファイルは小さい。部屋は小さくない。
ナイフで始まり、手続きで作られた 8bit の主張が聞こえる。悪魔が闇に置いていった銃を拾う。マップ十、武器六、あなたを黙らせたがる種類が七。絵は 256 色で、自分でないものに正直だ。床の塗装もなく、天井の絵もなく、頂点の大聖堂もない。2D レイキャスティングと 32×32 スプライト、家具を減らして話す Doom の文法だ。
マップキーは礼儀ではない。廊下がもう二度嘘をついたあと、Tab が配置を開く。ジャンプは穴を越える hop であって、パルクールの経歴ではない。弾薬と体力は、意地悪なデザイナーが冗談を隠す場所にある。bytebeat の音楽は、頼まなくても話し続ける。
人は宣言を見に来て、32KB の迷路のショットガンがまだ決断に感じるから残る。部屋を空にし、拾い物を逃し、レイキャスターがやっと発明した角の向こうで次のグラントを聞く。主張は大きい。悪魔はもっと大きい。十マップが説教の全部だ。