🔐 Der Clou!

0 PLAYS Adventure
Planea el atraco. Contrata al equipo. No acabes en la portada.
Controles:
Mouse: Point & click
Arrow keys: Menú / guiar ladrones en el job
Enter: Confirmar / seleccionar

Juega a Matt Stuvysant, ladrón en el Londres de 1953.
Explora point-and-click: pubs, reclutar, comprar/vender coches y herramientas.
Menú Think: dinero, botín, vehículos y equipo.

Antes del golpe: reconocer el objetivo; necesitas coche y al menos un conductor.
En el hotel, Planning: coche de fuga, conductor y equipo.
Fase final top-down: teclado para rutas y tiempos en tiempo real.

Vende a uno de tres receptores — especialidades; tipo equivocado paga mal.
Conducción, ganzúa, electrónica… tiempos; herramientas piden skill mínima.
Codicia, lealtad, nervios… reparto, pruebas, traición.

Consejo: No saltes el reconocimiento. Cómplice con la skill correcta vale más que equipo caro inútil.
Der Clou! (The Clue!) es una simulación de robos de 1994 de neo Software, ambientada en el Londres de 1953 — Victoria station, Highgate Cemetery y lugares ficticios.

Eres Matt Stuvysant, criminal en ciernes en el hotel Ugly Dog de Holland Street, arrastrado al inframundo por Herbert Briggs, ladrón veterano y amigo de tu padre.

Dos modos: aventura point-and-click por la ciudad — charlas en pubs, reclutar cómplices, reconocer objetivos, comprar coches y herramientas. Dinero, botín y equipo en el menú Think. Antes del robo investiga y necesitas coche y conductor.

En el hotel pasas a Planning: coche de fuga, conductor y equipo. La fase final es simulación top-down en tiempo real con teclado.

Vende el botín a uno de tres receptores — cada uno especializado; mal tipo paga poco o nada.

Habilidades de conducción, ganzúa, electrónica… modifican tiempos; herramientas exigen mínimos. Rasgos como codicia o lealtad afectan reparto, pruebas y traición. Éxito mejora al equipo.
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