πŸ’£ Minesweeper

0 PLAYS Logic
Setiap klik terasa tebak-tebakan. Yang jago sudah hitung.
Kontrol:
Left Click / Tap: Buka petak
Right Click: Bendera
Long Press / Swipe: Bendera di mobile

Buka sel aman, baca angka.
Angka = ranjau di delapan tetangga.
Bendera untuk curiga.

Flashlight: Lihat tertutup tanpa buka normal.

Semua aman = menang; ranjau = kalah.

Tip: Jangan tebak jika angka cukup! Bendera dulu.
Minesweeper debat lama antara angka dan ranjau tersembunyi. Versi ini memperlebar papan; desa menunggu sel aman terakhir.

Buka: angka hitung ranjau di delapan tetangga. Banjir kosong = ampun; 2 dan 3 rapat = hitung.

Bendera tandai ranjau terbukti.

Senter saat logika habis.

Emily menyambut seperti tetangga. Ritme dulu, lalu diam. Bersihkan aman β€” malam tenang; ranjau β€” ledak dan ulang.

Disebut untung sampai lihat pro: sudut, singleton, tak pernah klik tanpa alasan.
0 / 200