Planea el atraco. Contrata al equipo. No acabes en la portada.
Intercambia fichas hasta formar un ejército. Luego espera que el patrón siga significando lo mismo.
El suelo es fuego. La persona que te gusta está esperando. Un paso en falso pone fin al episodio.
Eres la máquina. El arenero ya es tuyo. Simplemente no se ha dado cuenta.
Empuja el cofre. Atrápate. Deshazlo en la cabeza y acierta.
Eres un cuadrado en el espacio. El universo sigue queriendo acabar contigo.
Estás dentro de la cabeza de alguien. Ocho pensamientos aún se niegan a callarse.
Una habitación fría. Un fuego muerto. Haz clic para regresar al mundo.
Engaña a los monstruos del calabozo, acapara el oro y escapa antes de que acabe el tiempo.
La luz es enemiga. Entra en la pared antes de que termine de mirar.
El piso es el controlador. Una inclinación demasiado grande y desaparecerás.
Nave perdida. Galaxia en vectores. Abre la siguiente puerta — o muere en el intento.
Un barco flexible, una física enojada y una línea de meta que te odia.
Sus bases iluminan la oscuridad. El tuyo es el único barco que responde.
Un ladrillo largo, un agujero cuadrado y una caída que no perdona.