操作:
WASD:移动
Left / Right arrow(或 Q / E):转向
Space:跳跃
Enter / J:射击 / 确认
O:上一把武器
P:下一把武器
K:取消
Tab:显示地图
Esc:菜单
清出一条路通过每一关并到达出口。共十关、六种武器、七种敌人。
你一开始只有刀,请捡起恶魔留在黑暗里的枪。
沿途收集弹药和生命——两者都比你想的消耗更快。
每当走廊说不通时按 Tab;地图显示布局和你已去过的地方。
跳跃是越过坑和低矮间隙的短跳,不能用来攀爬。
整局只用键盘即可,不需要鼠标。
提示:能不用刀就别用刀。看到第一把枪就捡,然后利用门口和转角,一次只面对一个敌人!
Anarch 是一款第一人称走廊射击游戏,体积小到像一块抗议标语牌。Drummyfish 把它做成娱乐,也做成宣言:suckless 代码、极致可移植、反版权,以及 stubborn 地不需要商店、引擎或鼠标。文件很小。房间并不小。
你只有一把刀,伴着一段生成的 8-bit 争论声开局。捡起恶魔留在黑暗里的枪。十张地图、六种武器、七种想让你安静下来的东西。画面 256 色,诚实说明它不是什么:没有地板贴图、没有天花板艺术、没有顶点大教堂。这是 2D 光线投射和 32×32 精灵,用更少的家具说 Doom 的语法。
地图键不是礼貌。Tab 在走廊已经骗了你两次时打开布局。跳跃是越过坑的短跳,不是跑酷生涯。弹药和生命藏在刻薄设计师会藏笑话的地方。Bytebeat 音乐会一直说,不管你有没有要求。
人们为宣言而来,留下是因为 32KB 迷宫里的霰弹枪仍然像一次决定。清房间、错过拾取、听见下一声 grunt 从光线投射 barely 造出的转角后传来。观点很响。恶魔更响。十关就是整篇布道。