🔫 C-Dogs

0 PLAYS Shooting
Rehenes, explosiones y un desastre top-down al que de algún modo te apuntaste.
Controles:
Arrow keys / WASD: Mover
Space / Left Ctrl: Disparar
Enter: Cambiar arma / Deslizar
Tab: Mapa y objetivos
Esc: Pausa / Menú

Completa los objetivos de la pantalla de misión.
Pelea área por área, recoge llaves de colores y abre puertas a juego.
Rescata rehenes y llévalos sanos a la salida.
Cuidado con barriles explosivos y otros peligros — pueden herirte a ti y a aliados.

Los civiles no son enemigos. No les dispares o puede haber penalización.

Consejo: Revisa mapa y objetivos con Tab antes de avanzar. ¿Puerta cerrada? Busca la llave del color correcto en salas cercanas.
C-Dogs es el run-and-gun cenital de Ronny Wester de finales de los 90, el primo turbio de Cyberdogs, aquí en el navegador como la noche mercenaria DOS original. Eres músculo contratado por gobiernos y empresas que no firman con su nombre. Las campañas encadenan salas: limpia un piso, coge una llave de color, vuela un cajón, saca un rehén antes de que la siguiente explosión reescriba la misión.

La cámara mira abajo y no parpadea. Los enemigos entran por puertas que aún no abriste. Los aliados a veces ayudan y a veces ocupan el único píxel seguro. Los civiles neutrales no son blanco; el juego lleva cuenta y te penaliza por ser descuidado. Las armas cambian la frase de una sala: cuchillo en pasillo, ráfaga en almacén, deslizamiento por una puerta que debiste revisar.

Los objetivos están en Tab: listas de matar, recoger, destruir, rescatar. La puerta cerrada nunca es el acertijo. La llave está dos explosiones atrás, en una oficina lateral que tomaste por decorado. Pierdes eso y repites el lobby con bolsillos más vacíos.

La gente se queda por el radio de la explosión. Un barril es un plan. Un rehén es un temporizador invisible. El desastre es el punto. Te apuntaste. El contrato no menciona una salida limpia.
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