Kiểm soát:
Mouse / Touch: Bấm vào nút và tương tác với trò chơi
Arrow keys: Điều hướng
Space: Tương tác
Delete: Delete
M: Tắt tiếng
/: Lừa đảo
Menu: Thay đổi ngôn ngữ, âm thanh, khởi động lại hoặc lưu
Bắt đầu bằng việc giữ lửa và thu thập củi.
Sử dụng tài nguyên của bạn để xây dựng các công trình và phát triển ngôi làng của bạn.
Giao cho dân làng những công việc như săn bắn, đánh bẫy và khai thác để sản xuất nhiều tài nguyên hơn.
Khi bạn đã sẵn sàng, hãy khám phá vùng đất hoang, thu thập nguồn cung cấp, giao dịch với những người du mục và khám phá các địa điểm mới.
Tiếp tục cải thiện ngôi làng và trang thiết bị của bạn để sống sót trong những chuyến thám hiểm sâu hơn.
Mẹo: Giữ đủ củi để đốt lửa trước khi dành tài nguyên cho các công trình mới. Khi khám phá hãy luôn mang theo đủ nước và vật dụng nhé!
Phòng tối hầu như không có gì bắt đầu: cơn đau đầu, căn phòng tối và ngọn lửa sẽ không sáng trừ khi bạn tiếp tục cho nó ăn. Cuộc phiêu lưu văn bản tối giản của Michael Townsend phát triển theo cách tin đồn phát triển. Một nút trở thành hai. Gỗ trở thành một ngôi làng. Một người lạ tự gọi mình là thợ xây bước vào trong cái lạnh và bắt đầu xây những bức tường ở nơi từng là màn đêm.
Bạn không gõ một cuốn tiểu thuyết. Bạn bấm vào động từ trung thực tiếp theo. Đốt lửa. Đốt nó. Thu thập gỗ. Xây dựng một cái bẫy, một chiếc xe đẩy, một túp lều. Dân làng nhận những công việc mà bạn nghĩ ra cho họ — thợ săn, thợ đánh bẫy, thợ mỏ — và căn phòng tràn ngập những con số giống như thời tiết. Khi la bàn đến, các bức tường không còn là toàn bộ bản đồ nữa. Bụi bặm, quái thú và nghề du mục đang chờ đợi bên ngoài. Vùng đất hoang là một mạng lưới mà bạn đi từng viên gạch một, đóng gói nước và mồi như thể chúng là những cuộc tranh cãi.
Trò chơi muộn không từ bỏ sự yên tĩnh. Nó chỉ thêm vào một niềm hy vọng đã rỉ sét: một con tàu bị bỏ rơi, một bí ẩn mà ngôi làng luôn hướng tới. Chỉ chiến đấu khi con đường đòi hỏi. Giao dịch khi những người du mục có được thứ mà lửa không thể tạo ra. Trở về căn phòng không còn tối tăm và nhận thấy bạn nhớ sự im lặng.
Người ta ở lại vì văn xuôi không bao giờ lên tiếng. Một đám cháy chết là một việc vặt. Một làng sống là cùng một công việc mặc một tương lai. Thế giới quay trở lại sau mỗi cú nhấp chuột và bạn không bao giờ chắc chắn liệu mình đã xây dựng lại nó hay chỉ nhớ nó.