🚤Bloboats

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Un bateau souple, une physique en colère et une ligne d'arrivée qui vous déteste.
Appliquez une force physique au bateau pour vous déplacer et accomplir des missions.

Utilisation :
Faites pivoter le bateau vers la gauche/droite pour vous tenir debout sur l'eau.
Appuyez sur Haut pour avancer. La clé est de contrôler la vitesse pour que le bateau ne se retourne pas.
Appuyez sur C lorsque vous êtes en contact avec de l'eau pour sauter. Plus vous allez en profondeur, plus vous sautez haut.

Astuce pour le mouvement de saut : lorsque vous coulez après un saut, maintenez Up pour obtenir une poussée, puis appuyez sur C pour sauter en avant avec élan. Permet un mouvement stable et rapide.

Gauche/Droite - rotation à gauche/droite,
Vers le haut - poussée (force de l'arrière du bateau vers l'avant ; suit l'orientation du bateau),
Descendre - inverser (force de l'avant du bateau vers l'arrière ; suit l'orientation du bateau)
Space - tourner, changer la direction du bateau
C - sauter (au contact de l'eau, appuyer pour faire sortir le bateau ; plus profond = saut plus haut),
R/F - zoom avant/arrière
F1 - mode info spécial,
F2 - Vue FPS

Menu :
Enter - sélectionnez,
Arrow keys - navigation dans les menus
Delete ou d - supprimer des emplacements de joueur ou des enregistrements
Bloboats est une course 2D dans la famille d'Elasto Mania et X-Moto, sauf que le véhicule est une nouille mouillée avec une coque. Markus Kettunen l'a construit autour d'une physique élastique et d'un amortissement important, puis a pointé la pauvre MS Enterprise vers une horloge. Le but n’est pas le style. Le but est d’arriver avant le fantôme de votre ami, ou avant que le bateau décide que le plafond est un plancher.

L'accélérateur vit à l'arrière. La direction est une inclinaison de tout le corps souple. L'eau n'est pas une route. C’est une suggestion que vous pouvez parcourir, puis sortir avec C si vous embrassez toujours la surface – ou les profondeurs, si vous voulez de la hauteur. Une légère pression de Up maintient le nez honnête. Un maintien à l'envers est la façon dont vous écrivez un nouveau plafond.

Les niveaux sont une grammaire d'obstacles : des rampes qui veulent un saut, des tunnels qui veulent que vous soyez à plat, des bannières de fin qui apparaissent après que vous ayez déjà retourné deux fois. Des enregistrements existent pour que l'humiliation puisse être rejouée. Zoomez lorsque la coque se dispute avec un pixel. Effectuez un zoom arrière lorsque vous avez besoin de voir la prochaine insulte.

Le plaisir est un houblon propre qui démarre comme un évier. Maintenez la poussée en descendant, appuyez sur C au contact et le bateau quitte l'eau comme il était censé le faire. Tout le reste, c'est la physique qui a une opinion plus forte que vous.
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