Arrow keys - nghiêng sàn
Trò chơi bóng lăn 3D: nghiêng sàn để điều khiển bóng.
Thu thập đủ tiền khi bạn vượt qua các chướng ngại vật giống như mê cung trong thời gian giới hạn và đạt được mục tiêu.
Rơi khỏi đường đua hoặc để đồng hồ đếm về 0 và nỗ lực đó kết thúc trong thất bại.
Cấp độ chạy từ 1 đến 20. Khi cấp độ tăng lên, địa hình và chướng ngại vật sẽ thay đổi và độ khó cũng tăng theo.
Thu thập đủ tiền ở mỗi cấp độ để mở mục tiêu,
sau đó đạt được nó để tiếp tục lên cấp độ tiếp theo.
Neverball đưa cho bạn một viên bi và sau đó lấy chân bạn đi. Bạn không chỉ đạo một nhân vật. Bạn nghiêng toàn bộ sàn nhà - một sườn núi cao của mê cung treo lơ lửng trên đám mây và không khí trống rỗng - và quả bóng tuân theo trọng lực như một lời thú tội. Một góc nhỏ là tốc độ. Góc kiêu hãnh là điểm nhấn của cú rơi.
Tiền xu là ổ khóa trên lối ra. Những cái màu vàng là tiền ăn trưa. Màu đỏ là năm. Màu xanh là mười. Thu thập hạn ngạch và mục tiêu cuối cùng cũng thừa nhận bạn tồn tại. Một trăm xu trong ngân hàng mua thêm một quả bóng, đó là cách trò chơi nói rằng lòng tham của bạn tạm thời có ích. Các phím tắt tiết kiệm giây và bỏ qua đống dễ dàng. Đồng xu trên vách đá trả lương cao hơn và thu thời gian còn lại của bạn dưới dạng tiền thuê.
Các khóa học thay đổi cách cư xử. Một số muốn chạy thẳng và phanh muộn. Một số là mắt kim trừng phạt bất kỳ vòng quay còn sót lại nào. Đồng hồ là một đường ray thứ ba. Rơi ra hoặc để nó chết và quả bóng đó sẽ được sử dụng. Hình học cũ của Robert Kooima vẫn có cảm giác mới mẻ vì tay học nó chậm hơn mắt.
Niềm vui là thước đo cuối cùng yên tĩnh: hoàn thành xu, mục tiêu mở, sàn gần như bằng phẳng và quả bóng vẫn mang theo lời nói dối mà bạn đã nói ba lượt trước. Sửa nó đi. Không thêm độ nghiêng. Không khí dưới đường đua rất kiên nhẫn.