🏰 Ballerburgo

0 PLAYS Strategy
Apunta el cañón. Espera tu turno. El castillo en la colina ahora es personal.
Controles:
Mouse / Touch: Todos los controles del juego
ESC: Configuración

Derrota al rey enemigo y captura el castillo.
En tu turno, selecciona un cañón y ajusta su ángulo y cantidad de pólvora, luego dispara.
Observe la veleta: el viento cambia la trayectoria de la bala de cañón, por lo que es posible que deba apuntar más alto, más bajo o más lejos de lo esperado.

Puedes dañar los cañones, los edificios, los suministros y el castillo enemigos.
Destruir al rey enemigo gana la batalla inmediatamente, pero también puedes debilitar la economía del enemigo hasta que se rinda.

Entre turnos, gestiona el oro, la pólvora y las balas de cañón de tu reino.
Compra suministros en el mercado, repara cañones dañados y equilibra tus impuestos e ingresos.
Aumentar los impuestos puede aumentar sus ingresos pero bajar la moral y crear problemas entre su gente.

Consejo: aprende de cada error. ¡Observa dónde aterriza la bala de cañón, ajusta el ángulo y la pólvora y ten en cuenta el viento antes de tu próximo disparo!
Ballerburg son dos reinos que comparten una montaña y nada más. El argumento de Eckhard Kruse sobre Atari de 1987 todavía funciona: esperas, apuntas, envías una bola por encima de la cresta y esperas que el viento tenga la misma opinión que anunciaba en la veleta.

La victoria es grosera en dos dialectos. Un disparo limpio al otro rey pone fin a la conversación. O pasas la guerra en graneros, tocadores y carteras hasta que la economía tose y la corona se rinde. Los castillos vienen con varias armas, provisiones rompibles, perdigones, oro y un pequeño mentiroso en el techo. Un cañón por turno. Ángulo y pólvora son la frase completa. El siglo que elijas cambia la forma en que se encuentra el aire.

Entre tomas, un mercado tranquilo funciona. Los precios de reabastecimiento varían. Las torres petroleras te dan ingresos. Los impuestos te compran enemigos en casa. Levántalos y la moral baja; un sujeto rencoroso cruzará el valle y cargará el arma del otro lado. Reparar un cañón destrozado no es sabor. Es el presupuesto del próximo turno.

El placer es la señorita que enseña la cresta. Una bola que besa la torre del homenaje y muere en el patio es un mapa. El siguiente plano es más pequeño, más cruel y está dirigido a un rey que ha empezado a sentirse como un vecino que nunca le agradó.
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