Элементы управления:
Mouse / Touch: все элементы управления игрой.
ESC: Настройки
Победите вражеского короля и захватите замок.
В свой ход выберите пушку, отрегулируйте ее угол и количество пороха, а затем стреляйте.
Следите за флюгером — ветер меняет траекторию пушечного ядра, поэтому вам, возможно, придется целиться выше, ниже или дальше, чем ожидалось.
Вы можете повредить вражеские пушки, здания, припасы и замок.
Уничтожение вражеского короля приводит к немедленной победе в битве, но вы также можете ослабить экономику противника, пока он не сдастся.
Между ходами управляйте золотом, порохом и пушечными ядрами вашего королевства.
Покупайте припасы на рынке, ремонтируйте поврежденные пушки и сбалансируйте свои налоги и доходы.
Повышение налогов может увеличить ваши доходы, но снизить моральный дух и создать проблемы среди вашего народа.
Совет: учитесь на каждом промахе. Следите за тем, куда приземлится пушечное ядро, регулируйте угол и порох, а также учитывайте ветер перед следующим выстрелом!
Баллербург — это два королевства, делящие одну гору и ничего больше. Аргумент Экхарда Крузе от Atari 1987 года все еще работает: вы ждете, целитесь, посылаете мяч через гребень и надеетесь, что ветер придерживается того же мнения, что и флюгер.
Победа груба на двух диалектах. Точный выстрел в другого короля завершает разговор. Или вы проводите войну с сараями, туалетными комнатами и кошельками, пока экономика не закашляется и корона не сдастся. В замках есть несколько ружей, хрупкие магазины, дробь, золото и маленький обманщик погоды на крыше. Одна пушка за ход. Угол и пудра – это целое предложение. Выбранное вами столетие меняет состояние воздуха.
Между кадрами на рынке царит тишина. Цены на пополнение запасов колеблются. Нефтяные башни приносят вам доход. Налоги покупают вам врагов дома. Поднимите их и боевой дух упадет; обиженный субъект пойдет через долину и зарядит оружие другой стороны. Починить разбитую пушку - это не вкус. Это бюджет следующей очереди.
Удовольствие – это промах, который учит хребту. Шар, который целует крепость и умирает во дворе, — это карта. Следующий выстрел меньше, злее и нацелен на короля, который начал чувствовать себя соседом, который вам никогда не нравился.