操作:
E S D F:移动
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准(按住)
A:冲刺(按住)
R:换弹
W:切换武器
Space:使用 / 互动
C:背包
Tab:全图
G:小地图
V:手电筒
Q:切换服装
F1:菜单
打通每张战役地图并抵达关卡出口即可完成本关。
砸开箱子,搜索地图寻找枪械、弹药、护甲与消耗品。
盯紧弹药,在走进下一间房之前换弹,而不是打到一半再换。
角色在战斗之间获得经验、升级并得到技能点。
分配这些点数,并管理枪械、近战、护甲、改装、服装与背包,打造你想要的角色。
装备有等级与品质限制,推进越远越好用的装备才会解锁。
长地图上检查点会保存进度,黑暗区域里手电筒很有用。
界面会追踪击杀、打开的箱子与发现的秘密。
提示:箱子全开。撑住一局的是弹药和护甲;门前一匣满弹,比任何升级都值钱!
Empty Clip 是一款俯视角、实时射击的动作角色扮演游戏,把清房、搜刮与养成压进一张张黑暗地图里。
你从鸟瞰视角穿越相连的战役地图,与怪物和可破坏的箱子交战,并在界面上追踪击杀、打开的箱子与发现的秘密,每一步推进都看得见回报。
检查点会在长地图上保存进度;抵达关卡出口即完成本关,并显示得分汇总,让你清楚这一趟到底赚了什么、漏了什么。
两次出击之间,角色获得经验、升级、分配技能点,并管理枪械、近战、弹药、护甲、消耗品与武器改装的背包,把“下一间房还能不能打”变成你自己的选择。
装备有品质与等级上限,取决于你推进到多远,太早捡到的神器也可能一时用不了。
服装与多个背包带来不同构建玩法,想主攻火力、生存还是机动,都能慢慢调出味道。
可选的硬核模式让死亡惩罚严厉得多,失误的代价会直接打在进度上。
所谓“通关”,实质上是熟悉每张地图、在战斗中活下来、聪明搜刮,并打完战役弧线,而不是只靠一把枪莽到底。
与首领相关的钥匙可在小地图上揭示敌人,帮你在复杂结构里少走冤枉路。
成就奖励严苛挑战(例如单次全清、只用拳头或限定武器、不接触熔岩),适合想把地图吃干抹净的玩家。