操作:
E S D F:移動
滑鼠左鍵:射擊
滑鼠右鍵:瞄準(按住)
A:衝刺(按住)
R:換彈
W:切換武器
Space:使用 / 互動
C:背包
Tab:全圖
G:小地圖
V:手電筒
Q:切換服裝
F1:選單
打通每張戰役地圖並抵達關卡出口即可完成本關。
砸開箱子,搜尋地圖尋找槍械、彈藥、護甲與消耗品。
盯緊彈藥,在走進下一間房之前換彈,而不是打到一半再換。
角色在戰鬥之間獲得經驗、升級並得到技能點。
分配這些點數,並管理槍械、近戰、護甲、改裝、服裝與背包,打造你想要的角色。
裝備有等級與品質限制,推進越遠越好用的裝備才會解鎖。
長地圖上檢查點會儲存進度,黑暗區域裡手電筒很有用。
介面會追蹤擊殺、打開的箱子與發現的秘密。
提示:箱子全開。撐住一局的是彈藥和護甲;門前一匣滿彈,比任何升級都值錢!
Empty Clip 是一款俯視角、即時射擊的動作角色扮演遊戲,把清房、搜刮與養成壓進一張張黑暗地圖裡。
你從鳥瞰視角穿越相連的戰役地圖,與怪物和可破壞的箱子交戰,並在介面上追蹤擊殺、打開的箱子與發現的秘密,每一步推進都看得見回報。
檢查點會在長地圖上儲存進度;抵達關卡出口即完成本關,並顯示得分彙總,讓你清楚這一趟到底賺了什麼、漏了什麼。
兩次出擊之間,角色獲得經驗、升級、分配技能點,並管理槍械、近戰、彈藥、護甲、消耗品與武器改裝的背包,把「下一間房還能不能打」變成你自己的選擇。
裝備有品質與等級上限,取決於你推進到多遠,太早撿到的神器也可能一時用不了。
服裝與多個背包帶來不同構建玩法,想主攻火力、生存還是機動,都能慢慢調出味道。
可選的硬核模式讓死亡懲罰嚴厲得多,失誤的代價會直接打在進度上。
所謂「通關」,實質上是熟悉每張地圖、在戰鬥中活下來、聰明搜刮,並打完戰役弧線,而不是只靠一把槍莽到底。
與首領相關的鑰匙可在小地圖上揭示敵人,幫你在複雜結構裡少走冤枉路。
成就獎勵嚴苛挑戰(例如單次全清、只用拳頭或限定武器、不接觸熔岩),適合想把地圖吃乾抹淨的玩家。