🦖 恐龍遊戲

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網斷了。恐龍還在跑。趕在仙人掌之前跳。
操作說明:
點擊 / 觸控 / Space:跳躍
向下方向鍵:蹲下

讓恐龍持續奔跑,避開所有障礙。
跳過仙人掌,對低飛的翼龍蹲下躲避。
活得越久,速度越快,所以要迅速反應、保持專注。
碰撞一次即結束本局。

提示:往前看,提前反應。高障礙就跳,翼龍飛低就蹲!
這就是 Chrome 離線恐龍——瀏覽器連不上網時出現的那個無盡跑酷。一隻小暴龍在黑白沙漠裡不停奔跑,地面、雲朵和晝夜循環從身旁滑過,像老式螢幕保護那樣固執又好笑,卻意外地讓人欲罷不能,一碰就想再試。

你只有兩種回應。跳過仙人掌。遇到低飛的翼龍就蹲下。沙漠起初還算客氣,障礙間距很寬,幾乎像在熱身。然後間距收緊,鳥和植物攪在一起,同樣兩個按鍵必須比捲軸更快,容不得半秒猶豫,也容不得一次「我以為還能過」。

撞一下就結束。沒有血條,那一刻也沒有第二次機會。高分來自速度爬升時仍保持冷靜、提前預讀前方,而不是學會什麼花俏新招式。真正難的是手不抖、眼不飄,把緊張壓成節奏。

Chrome 團隊把它做成「Project Bolan」,名字取自 T. Rex 樂隊的 Marc Bolan,並故意選了恐龍:斷網的感覺就像掉進史前時代。人們仍叫它 Chrome Dino、T-Rex Runner、斷網小遊戲,或乾脆叫恐龍。

在這裡,就算有 Wi-Fi 也能在瀏覽器裡跑。同一片沙漠。同一隻倔強的蜥蜴。同一套撞上早看見的仙人掌後仍說「再來一局」的習慣——然後真的再來一局,直到手指跟上沙漠的速度。 沙漠不會等你。 再跳一次就好。
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