操作:
鼠标点击 / 触摸:先选一颗宝石,再选要交换的那颗
横向或纵向连出 3 个及以上同色宝石即可消除。
先点要移动的宝石,再点相邻宝石。若能连成 3 个及以上,它们交换并消除。
若什么也没做成,两颗会立刻弹回原位。
消除后留下空位,上方宝石落下填补。
落下的宝石可能自己再连成一行,一次交换就能连锁大涨分。
限时模式:在进度条耗尽前尽量得分。
无时限模式:一直玩到棋盘上再也没有合法步。
提示:尽量看两步。做出 4 连或 5 连,往往比毁掉已有布局的仓促 3 连更值钱!
Freegemas 是开放的消消乐:彩色宝石格子、两个邻居,以及「一排三个就够」的老承诺。José Tomás Tocino 用 C++ 和 SDL2 写成,好让点击交换的夜晚也能活在商店页面之外。
你先点一颗宝石,再点旁边那颗。若交换能在横或竖排连出三个及以上同色,那一行消失,重力做完剩下的事。新宝石落下。有时它们不问你就再连出一行。那串连锁,是游戏大方的时候。若交换什么也没做成,两颗石子弹回家,棋盘假装你从没碰过。
时钟有两座。无时限模式里,你追高分直到格子变成死语言——哪里都没有合法的三个。有时限模式里,一条进度条往下跑,你得说得比它空得更快。语法相同,礼貌不同。
上瘾不是隐藏机制。是第四颗接上、分数跳起来的瞬间,或是你留给以后的局被坠落偷走的瞬间。能看两步就看两步。若你拒绝左边那明显的三个,底下孤独的一对就会变成礼物。
没有故事,没有村子,没有剑。只有颜色、重力,以及安静的决定:拿走你看得见的连锁,而不是那个你证明不了的更漂亮的。 你会为那一次多出来的连锁回来,也会为那一次被偷走的布局回来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。 而且你还会再来。