Último cargador. Mapas oscuros. Una sala más antes de subir de nivel.
El suelo es fuego. La persona que te gusta está esperando. Un paso en falso pone fin al episodio.
Un cuerpo pequeño, una caja pesada y un salto que tiene que ser perfecto.
Empuja el cofre. Atrápate. Deshazlo en la cabeza y acierta.
Los reclusos mutaron. La única salida es atravesarlos.
Una tubería mal orientada y el pueblo entero sigue seco.
Si llegan al fondo, pierdes una vida. La munición no es una sugerencia.
Los caramelos no dejan de caer. Combina rápido, piensa más rápido o te enterrarán.
Eres la máquina. El arenero ya es tuyo. Simplemente no se ha dado cuenta.
Sus bases iluminan la oscuridad. El tuyo es el único barco que responde.
Estás dentro de la cabeza de alguien. Ocho pensamientos aún se niegan a callarse.
Garra al botín. Que no te pillen. Eso es todo el trabajo.
Saltos pixel-perfect. Un resbalón y la fase se queda el cambio.
Cada clic parece azar. Los buenos ya hicieron las cuentas.
Veintidós salas. Cada puerta quiere una llave en sitio incómodo.