🚪 Gilbert and the Doors

0 PLAYS Platformer
Zweiundzwanzig Räume. Jede Tür will einen Schlüssel an unhöflicher Stelle.
Steuerung:
Left / Right: Bewegen
X: Springen
C: Bombe legen
Enter: Tür öffnen
Esc: Hauptmenü

Stage durchlaufen, alle Schlüssel sammeln.
Plattformen, Gruben meiden, erkunden.

Schlüssel hinter zerbrechlichen Wänden — Bombe mit C.
Alle Schlüssel, Endtür, Enter.

Tipp: Tür zu? Fehlenden Schlüssel suchen!
Gilbert and the Doors — kleiner Side-Scroller, großer Eigensinn: 22 Räume; Ausgang erst mit allen Schlüsseln. Die Tür ist nicht das Rätsel — der fehlende Schlüssel.

Zerbrechliche Kacheln, Bomben mit C. Kompaktes SDL-Abenteuer.

Freude: Raum inventarisieren statt zur Tür rennen.
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