πŸ’Ž Freegemas

0 PLAYS Puzzle
Tiga sejajar. Itu seluruh pekerjaan dan kebiasaan.
Kontrol:
Mouse / sentuh: Pilih permata, lalu tetangga untuk tukar

Sejajarkan 3+ warna sama horizontal/vertikal.
Klik permata, klik tetangga; jika 3+, tukar dan hilang; jika tidak, pantul.

Permata di atas jatuh; bisa cascade.

Mode waktu: skor sebelum bar habis.
Mode tanpa waktu: sampai tidak ada gerak legal.

Tip: Dua langkah ke depan! 4–5 lebih worth daripada 3 terburu.
Freegemas β€” Bejeweled open source: grid permata warna, dua tetangga, tiga cukup. JosΓ© TomΓ‘s Tocino pakai C++ dan SDL2.

Tukar; baris/kolom tiga+ hilang, gravitasi, kadang cascade sendiri. Tukar invalid memantul.

Mode tanpa waktu sampai buntu; mode waktu sampai bar habis. Lihat dua langkah ke depan.
0 / 200