Kontrol:
Mouse / Touch: Klik tombol dan berinteraksi dengan game
Arrow keys: Navigasi
Space: Berinteraksi
Delete: Delete
G: Bisu
/: Curang
Menu: Ubah bahasa, suara, mulai ulang, atau simpan
Mulailah dengan menjaga api tetap hidup dan mengumpulkan kayu.
Gunakan sumber daya Anda untuk membangun struktur dan mengembangkan desa Anda.
Tugaskan penduduk desa untuk melakukan pekerjaan seperti berburu, menjebak, dan menambang untuk menghasilkan lebih banyak sumber daya.
Setelah Anda siap, jelajahi gurun, kumpulkan perbekalan, berdagang dengan pengembara, dan temukan lokasi baru.
Terus tingkatkan desa dan peralatan Anda untuk bertahan dalam ekspedisi yang lebih dalam.
Tip: Simpan kayu secukupnya untuk api sebelum menghabiskan sumber daya untuk bangunan baru. Saat menjelajah, selalu bawa air dan perbekalan yang cukup!
Ruangan Gelap dimulai dengan hampir tidak ada apa-apa: sakit kepala, ruangan gelap, dan api yang tidak akan menyala kecuali Anda terus memberinya makan. Petualangan teks minimalis Michael Townsend berkembang seiring berkembangnya rumor. Satu tombol menjadi dua. Kayu menjadi sebuah desa. Orang asing yang menyebut dirinya seorang pembangun masuk dari kedinginan dan mulai memasang tembok di tempat yang biasa malam.
Anda tidak mengetik novel. Anda mengklik kata kerja jujur ββberikutnya. Nyalakan apinya. Nyalakan itu. Kumpulkan kayu. Bangun jebakan, gerobak, gubuk. Penduduk desa mengambil pekerjaan yang Anda ciptakan untuk mereka - pemburu, penjebak, penambang - dan ruangan itu dipenuhi dengan angka-angka yang terasa seperti cuaca. Ketika kompas tiba, dinding tidak lagi menjadi keseluruhan peta. Perdagangan debu, binatang buas, dan pengembara menunggu di luar. Lahan terlantar adalah kisi-kisi tempat Anda berjalan satu demi satu, mengemas air dan umpan seolah-olah itu adalah pertengkaran.
Late game tidak meninggalkan ketenangan. Itu hanya menambah harapan yang sudah berkarat: sebuah kapal yang ditinggalkan, sebuah misteri yang selalu ditunjukkan oleh desa tersebut. Bertarunglah hanya ketika jalannya mendesak. Berdaganglah ketika para pengembara memiliki apa yang tidak dapat dihasilkan oleh api. Pulanglah ke ruangan yang tidak lagi gelap dan perhatikan Anda merindukan kesunyian.
Orang-orang bertahan karena prosa tidak pernah meninggikan suaranya. Kebakaran yang mematikan adalah sebuah tugas. Sebuah desa yang hidup adalah tugas yang sama dengan masa depan. Dunia kembali lagi satu klik pada satu waktu, dan Anda tidak pernah yakin apakah Anda membangunnya kembali atau sekadar mengingatnya.