Одно совпадение меняет ваш элемент. Следующий ряд не ждёт.
Свет — враг. Будьте в стене, пока луч не закончил искать.
Направьте пушку. Подожди своей очереди. Замок на холме теперь личный.
Крошечное тело, тяжёлый ящик — и прыжок должен быть идеальным.
Длинный блок, квадратная яма — падение не прощает.
Затягивающий аркадный темп! Выходите за край экрана и давите монстров, пока не кончилось время.
Меняйте плитки, собирая армию. Надейтесь, что узор всё ещё значит то же.
Спланируйте ограбление. Наймите банду. Не попадите на первую полосу.
Ещё одно слияние. Вы говорили то же в прошлый раз.
Заключённые мутировали. Единственный выход — прорваться сквозь них.
Гравитация просто перевернулась. Дыра не двигалась. Вы это сделали.
Пол — контролёр. Один наклон слишком далеко, и ты исчезнешь.
Двадцать две комнаты. Каждая дверь хочет ключ в грубом месте.
32 килобайта коридоров, демонов и очень громкое мнение.
Перехитрите монстров подземелья, соберите золото и бегите, пока не кончилось время.