🚀Kobo Deluxe

0 PLAYS Shooting
Leurs bases éclairent l'obscurité. Votre vaisseau est le seul à répondre.
Contrôles :
Arrow keys : Déplacez votre vaisseau
X / Space : Tirer
P : Pause
Esc : Menu

Volez dans l'espace et détruisez les bases ennemies.
Utilisez la mini-carte en haut à droite pour trouver les bases en forme de labyrinthe et planifier votre itinéraire.
Chaque base est protégée par des orbes bleus. Détruisez d’abord chaque orbe bleu pour exposer le noyau central orange ou jaune.
Une fois que tous les orbes bleus ont disparu, détruisez le noyau pour détruire toute la base.
Évitez les astéroïdes et les navires ennemis tout en nettoyant chaque base.

Effacez chaque base pour terminer le niveau. Les nouveaux niveaux introduisent différentes dispositions et combinaisons d'ennemis.

Astuce : vérifiez souvent la mini-carte. Ne vous précipitez pas vers le noyau : éliminez d'abord les orbes bleus et utilisez les murs et les couloirs pour éviter les tirs ennemis !
Kobo Deluxe est la soirée arcade lancée par XKobo, reconstruite avec des mouvements plus fluides et la même carte cruelle. Vous êtes un vaisseau dans un espace ouvert. Les astéroïdes ne font mal que lorsqu'ils se touchent. Des vaisseaux extraterrestres poursuivent, encerclent et lancent d'autres vaisseaux. De petits combattants tirent comme si le vide était un couloir. Cinquante étapes changent le mix, donc l'habitude du dernier niveau vous fait tuer.

Les vraies villes sont les gares. Sur la mini-carte de droite, ils ressemblent à des labyrinthes d'orbes bleus, de murs durs et d'un cœur orange ou jaune. Cette image n’est pas une décoration. Volez dans les couloirs. Cassez d'abord chaque nœud bleu. Le noyau ne tombera pas tant que ses lanternes seront encore allumées. Cassez ensuite le centre géant et toute la base devient sombre.

Terminez chaque station d'une scène et le jeu attend cinq secondes, comme s'il était poli, et commence la suivante. Le mode classique fonctionne toujours comme l'ancien XKobo. Deluxe ajoute du son, des niveaux de compétences supplémentaires et une animation qui repose moins sur l'endroit où se trouve déjà une balle.

Le plaisir est de lire la mini-carte avant l'essaim. Un joli combat aérien qui ignore un orbe bleu est un retard. Une course droite au cœur avec des lanternes à gauche est un gaspillage d'un navire. Répondez au nœud sombre un nœud à la fois. Les bases continuent de s'éclairer. Vous êtes toujours la seule réponse.
0 / 200