🌍 盖亚制造者

0 PLAYS Simulation
一块死石头。 点击几下。 突然有天气。
控制:
Mouse:所有交互 - 选择面板、结构和行星
键盘:快捷键和菜单导航

改造一块贫瘠的岩石,直到它能够容纳生命。
使用这些面板建造行星规模的结构,然后观察它们对碳、温度和大气成分的影响。
每一次阅读都是相互关联的:改变一个,其他的就会跟着改变,通常比你想要的要慢。

权力是第一位的。 聚变工厂和戴森群本身并不是目标——它们为你下一步想做的工作付费。
一旦大气和温度足够稳定,就会播种植物,然后是动物,然后是文明。
将热量或碳推得太远,你建造的世界就会再次开始分崩离析。

提示:一次更改一件事,让模拟在下一步之前稳定下来。 看读数,而不是建筑物!
Gaia Maker 是一款具有物理思维的地形改造台。 你不会在美丽的海岸上建造房屋。 你继承了一块贫瘠的岩石,并开始与它的空气争论。 碳移动。 温度随之而来。 构图发生了变化,一天早上,模型承认存在天气问题。

这些玩具是故意设计成行星的。 聚变工厂和戴森集群并不是胜利屏障。 它们是在全球范围内完成的工作的电费:推动天空,播种栖息地,观察动物进入你上周创造的适宜居住的纬度。 如果你把大气视为滑块而不是肺,那么文明的数量可能会增加,也可能会减少。

Rust 使模拟速度足够快,以至于不小心的点击仍然感觉像是气候,而不是菜单。 绿色世界是你几乎无法理解的周期之间的暂时休战。 如果天气太热,休战协议就会结束。 让碳路径挨饿,岩石就会记得它已经死了。

没有市长讲话。 全球不断提出的问题更小、更糟糕:你是园丁,还是拥有良好仪器的见证人? 每一个决定都会引发涟漪。 有些涟漪会变成森林。 有些人会以更好的图表显示沉默。
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