🌍 蓋亞製造者

0 PLAYS Simulation
一塊死石頭。 點擊幾下。 突然有天氣。
控制:
Mouse:所有互動 - 選擇面板、結構和行星
鍵盤:快速鍵和選單導航

改造一塊貧瘠的岩石,直到它能夠容納生命。
使用這些面板建造行星規模的結構,然後觀察它們對碳、溫度和大氣成分的影響。
每一次閱讀都是相互關聯的:改變一個,其他的就會跟著改變,通常比你想要的還要慢。

權力是第一位的。 聚變工廠和戴森群本身並不是目標——它們為你下一步想做的工作付費。
一旦大氣和溫度足夠穩定,就會播種植物,然後是動物,然後是文明。
將熱或碳推得太遠,你所建造的世界就會再次開始分崩離析。

提示:一次更改一件事,讓模擬在下一步之前穩定下來。 看讀數,而不是建築物!
Gaia Maker 是一款具有物理思維的地形改造台。 你不會在美麗的海岸上建造房屋。 你繼承了一塊貧瘠的岩石,並開始與它的空氣爭論。 碳移動。 溫度隨之而來。 構圖發生了變化,一天早上,模型承認存在天氣問題。

這些玩具是故意設計成行星的。 聚變工廠和戴森集群並不是勝利屏障。 它們是在全球範圍內完成的工作的電費:推動天空,播種棲息地,觀察動物進入你上週創造的適宜居住的緯度。 如果你把大氣視為滑塊而不是肺,那麼文明的數量可能會增加,也可能會減少。

Rust 讓模擬速度足夠快,以至於不小心的點擊仍然感覺像是氣候,而不是菜單。 綠色世界是你幾乎無法理解的周期之間的暫時休戰。 如果天氣太熱,休戰協議就會結束。 讓碳路徑挨餓,岩石就會記得它已經死了。

沒有市長講話。 全球不斷提出的問題更小、更糟:你是園丁,還是擁有良好儀器的見證人? 每一個決定都會引發漣漪。 有些漣漪會變成森林。 有些人會以更好的圖表顯示沉默。
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