🏰 Ballerbourg

0 PLAYS Strategy
Visez le canon. Attends ton tour. Le château sur la colline est désormais personnel.
Contrôles :
Mouse / Touch : Toutes les commandes du jeu
ÉCHAP : Paramètres

Battez le roi ennemi et capturez le château.
À votre tour, sélectionnez un canon et ajustez son angle et la quantité de poudre, puis tirez.
Surveillez la girouette : le vent modifie la trajectoire du boulet de canon, vous devrez donc peut-être viser plus haut, plus bas ou plus loin que prévu.

Vous pouvez endommager les canons, les bâtiments, les fournitures et le château ennemis.
Détruire le roi ennemi remporte la bataille immédiatement, mais vous pouvez également affaiblir l'économie de l'ennemi jusqu'à ce qu'il se rende.

Entre les tours, gérez l'or, la poudre à canon et les boulets de canon de votre royaume.
Achetez des fournitures au marché, réparez les canons endommagés et équilibrez vos impôts et vos revenus.
Augmenter les impôts peut augmenter vos revenus mais diminuer le moral et créer des troubles au sein de votre peuple.

Astuce : apprenez de chaque échec. Regardez où le boulet de canon atterrit, ajustez votre angle et votre poudre, et tenez compte du vent avant votre prochain tir !
Ballerburg, ce sont deux royaumes partageant une montagne et rien d'autre. L’argument Atari d’Eckhard Kruse de 1987 fonctionne toujours : vous attendez, vous visez, vous envoyez une balle par-dessus la crête et vous espérez que le vent aura la même opinion qu’il a annoncé sur la girouette.

La victoire est grossière dans deux dialectes. Un tir net sur l'autre roi met fin à la conversation. Ou vous passez la guerre dans les granges, les poudrières et les sacs à main jusqu'à ce que l'économie tousse et que la couronne se rende. Les châteaux sont livrés avec plusieurs armes à feu, des magasins cassables, du plomb, de l'or et un petit menteur météo sur le toit. Un canon par tour. L'angle et la poudre sont toute la phrase. Le siècle que vous choisissez change la façon dont l’air se trouve.

Entre les plans, un marché tranquille tourne. Les prix du réapprovisionnement varient. Les tours pétrolières vous rapportent des revenus. Les impôts vous achètent des ennemis chez vous. Élevez-les et le moral baisse ; un sujet rancunier traversera la vallée et chargera l’arme de l’autre camp. Réparer un canon brisé n’a rien de savoureux. C’est le budget du prochain tour.

Le plaisir est la miss qui enseigne la crête. Une balle qui embrasse le donjon et meurt dans la cour est une carte. Le plan suivant est plus petit, plus méchant et vise un roi qui a commencé à se sentir comme un voisin que vous n'avez jamais aimé.
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