Kontrol:
E S D F: Bergerak
Klik kiri: Tembak
Klik kanan: Bidik (tahan)
A: Sprint (tahan)
R: Isi ulang
W: Ganti senjata
Space: Pakai / interaksi
C: Inventaris
Tab: Peta penuh
G: Minimap
V: Senter
Q: Ganti pakaian
F1: Menu
Lawan lewat setiap peta kampanye dan capai pintu keluar level untuk menyelesaikan level.
Hancurkan peti dan jelajahi peta mencari senjata, amunisi, armor, dan konsumsi.
Pantau amunisi dan isi ulang sebelum masuk ruangan berikutnya, bukan di tengah pertarungan.
Karaktermu mendapat pengalaman, naik level, dan poin keterampilan antar pertarungan.
Pakai poin itu dan kelola inventaris — senjata api, jarak dekat, armor, mod, pakaian, ransel — untuk membangun karakter yang kau inginkan.
Perlengkapan punya batas level dan kualitas; yang lebih baik bisa dipakai seiring kemajuan.
Checkpoint menyimpan kemajuan di peta panjang, dan senter membantu di area gelap.
HUD melacak kill, peti terbuka, dan rahasia ditemukan.
Tips: Buka semua peti. Amunisi dan armor yang menjaga putaran tetap hidup, dan magasin penuh di depan pintu lebih berharga daripada peningkatan apa pun!
Empty Clip adalah action RPG top-down dengan penembakan real-time.
Kau bergerak lewat peta kampanye yang terhubung dari tampilan burung, melawan monster dan peti yang bisa dihancurkan, serta bisa melacak kill, peti terbuka, dan rahasia ditemukan di HUD.
Checkpoint menyimpan posisimu di peta panjang; mencapai pintu keluar level menyelesaikan level dan menampilkan ringkasan skor.
Antar run, karaktermu mendapat pengalaman, naik level, memakai poin keterampilan, dan mengelola inventaris senjata api, jarak dekat, amunisi, armor, konsumsi, serta mod senjata.
Perlengkapan punya kualitas dan batas level yang bergantung pada seberapa jauh kau maju.
Pakaian dan beberapa ransel menambah variasi build.
Mode hardcore opsional membuat kematian jauh lebih menghukum.
«Mengalahkan» game pada praktiknya berarti mempelajari setiap peta, bertahan dalam pertempuran, menjarah dengan cerdas, dan menyelesaikan busur kampanye.
Kunci terkait lawan utama bisa menampilkan musuh di minimap.
Pencapaian memberi tantangan ketat (mis. bersih total per putaran, tinju saja atau senjata terbatas, tanpa lava).