La lumière est l’ennemie. Soyez dans le mur avant qu’elle ait fini de regarder.
Échange des tuiles jusqu'à former une armée. Puis espère que le motif veut encore dire ce que tu crois.
Le sol est du feu. Votre crush attend. Un mauvais pas, et l’épisode est fini.
Poussez le coffre. Enfermez-vous. Annulez dans votre tête, puis refaites bien.
D'abord les vagues. Ensuite les boss. Le doigt sur la gâchette sait déjà.
Un seul bouton. Marcher, sauter, frapper. L’étoile est encore loin.
Les sushis sont alignés. L'horloge a déjà démarré sans toi.
Un tout petit corps, une caisse lourde, et un saut qui doit être parfait.
Le Wi-Fi est mort. Le dinosaure, non. Sautez avant que le cactus ne le fasse.
32 kilo-octets de couloirs, de démons et une opinion très bruyante.
Élevez un pigeon. Frappez au-dessus de sa catégorie. Rencontrez dieu. (Aussi un pigeon.)
Un match change ce que vous êtes. La rangée suivante n'attend pas.
Dernier chargeur. Cartes sombres. Encore une salle avant de monter de niveau.
Deux blobs. Un ballon. La dignité est facultative.
Vous êtes la machine. Le bac à sable est déjà à vous. Il ne s'en est juste pas encore rendu compte.