📦 ブロックソルズ

0 PLAYS Logic
長いレンガと四角い穴。一マス外せば、そのまま落ちる。
操作方法:
方向キー: ブロックを転がす

ブロックを床の上で転がし、四角い穴に立った状態で入れればステージクリアです。
方向キーを押すたびにブロックが寝たり立ったりするので、次の位置を考えながら一手ずつ進もう。
床の端から転がりすぎると、ブロックが落ちてしまうので注意しよう。

オレンジのマスは、ブロックを寝かせて通ると壊れます。
丸スイッチはブロックが触れるだけで作動しますが、十字スイッチはブロックを立てて乗せる必要があります。
後半のステージでは、ブロックが小さなキューブ二つに分かれることがあります。二つのキューブを同じマスに移動させると、再び一つに合体します。

ヒント: 転がす前に、移動するマスの数を数えてみよう。特に細い道や床の端では、次にブロックがどこに止まるかを先に考えることが大切です!
Bloxorz は、三手で終わりそうに見えて、二十手かけて「マスの数え方を間違えた」と静かに証明するパズルだ。

1×1×2 のレンガを、浮いた床の上で転がす。矢印を押すたびに寝て、立って、向きを変える。出口は四角い穴ひとつ。立てて入れたときだけ認められる。穴をまたいで寝せたり、一マスでも空中に出したりすれば、塊ごと傾いて落ちる。

その空が、このゲームの性格だ。敵はほぼいない。時間もほぼない。床が終わる。スイッチのあとで終わる。さっきまであった橋が消えたあとに終わる。オレンジのマスは立っているあいだは支えてくれ、寝かせると割れる。丸スイッチは触れるだけで反応し、十字スイッチはレンガを立てて乗せないと口を開かない。

後半ではレンガが小さなキューブ二つに分かれる。どちらを転がすかを切り替え、同じマスに重ねて再び一つになる。それまでは、一人用に作られた地図の上に、不器用な乗客が二人いる。

ダミエン・クラークの元祖 Flash 版には、こうしたステージが三十三あった。ここもそのセットを残している。最初の部屋は転がし方を教え、中盤はマスを引き始め、最後はまだ歩いていない道を先に覚えろと言う。

戻ってくる理由は、間違えた転がりが即死で、正しい転がりは文がやっと通る感じだからだ。細い通路を見て、頭の中でレンガの長さを数えてからキーを押す。穴にまっすぐ立てば、ステージは歓声を上げない。次へ通すだけだ。
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🔫 エンプティクリップ
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残弾わずか。暗いマップ。レベルアップの直前、あと一部屋。

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⚔️ デフブレード
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ピクセルひとつのジャンプ。滑れば、ステージが釣りを取る。

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🌍 ガイアメーカー
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死んだ岩。クリック数回。いつの間にか天気がある。

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😈 ダンテ
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地獄にも階段がある。やることは、踏み続けることだけ。

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🕯️ ダークルーム
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冷たい部屋。消えた火。クリックで、世界を灯せ。

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👾 アビューズ
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囚人は怪物になった。出口はひとつ、撃ち抜いて進むだけ。

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🔥 ファイア&フォンドネス
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床は炎、あの人は向こう。一歩まちがえたら、その回は終わり。

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🚀 アジマス
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迷った宇宙船。線で描かれた銀河。次の扉を開くか、ここで終わるか。

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宝物は奪って、バレたら終わり。猫泥棒の一夜。

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👧 Diver Down
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光が敵だ。視線が終わる前に、壁の中へ。

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🐍 スネークゲーム
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エサを食べるほど長くなるヘビ。壁や自分の体を避けて、どこまで進める?

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🥊 ブタノ・ファイター
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まず波、それからボス。指はもう知っている。

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誰かの頭の中だ。まだ消えない思考が、八つ。

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⭐ スターキャッチャー
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ボタンはひとつ。歩く、跳ぶ、叩く。星はまだ遠い。

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ロイの宝物が外へ飛んだ。eBayがもう目を光らせている。