๐Ÿง  Asylum

0 PLAYS Platformer
Kamu ada di dalam kepala seseorang. Delapan pikiran masih menolak diam.
Kontrol:
Left / Right: Gerak
Up / Space: Lompat
Enter: Tembak (tahan untuk sudut roket atau minigun)
T: Pakai teleporter
Esc: Menyerah | Q: Kehilangan nyawa | R: Kembali | O: Opsi

Temukan delapan neuron berdenyut dan matikan untuk menang.
Pikiran dibagi Ego, Psyche, Id. Ego dulu; Id baru buka setelah Ego selesai.
Setiap zona punya hub; neuron di ruangan samping.

Teleporter adalah pintu sebenarnya. Berdiri tepat di tengah dan tekan T.
Musuh menjatuhkan bonus; hit jarak dekat senjata berat lebih untung.
Rangkai bonus: setiap 100.000 poin dapat nyawa.

Senjata berat hancurkan adegan, termasuk dasar teleporter โ€” bisa terjebak.
Kadang paling aman biarkan barang di lantai.

Tip: Panah tidak selalu menunjuk jalan. Jalan buntu? Jalan lagi dan cari teleporter yang terlewat!
Asylum adalah platformer aksi Acorn Archimedes 1994 yang memperlakukan pikiran seperti bangunan yang bisa kamu jatuhkan. Kamu jatuh ke arsitektur batin Sigmund โ€” Ego, Psyche, Id โ€” dan memburu delapan neuron berdenyut yang tidak mau mati sendiri.

Setiap zona punya hub. Neuron tinggal di ruangan samping. Satu-satunya pintu jujur antar mereka adalah teleporter yang tampak seperti altar kecil. Berdiri tepat di tengah dan tekan T, atau kamu akan terus jalan di koridor yang sama sambil bilang itu progres.

Ego adalah pengenalan. Psyche yang paling sering dikunjungi โ€” ruangan paling aneh dan lelucon terbaik. Id baru buka setelah Ego selesai, seolah game juga setuju kamu jangan ketemu basement dulu.

Menembak bukan sampingan. Musuh menjatuhkan bonus, tembakan jarak dekat dengan senjata berat lebih untung daripada tembakan sopan dari jauh. Tahan tembak untuk memiringkan roket atau membuat minigun meraung. Megablam 5000 bisa menggigit setengah layar, atau enam roket menembus dinding yang kamu kira dekor โ€” juga bisa menguapkan dasar teleporter dan mengurungmu tanpa jalan keluar. Weird One langka punya lelucon pribadi. Kadang langkah paling baik adalah membiarkan barang di lantai.

Andy Southgate membuat original untuk mesin RISC; port ini menjaga kecepatan lama dan kebiasaan tidak memegang tanganmu. Panah tidak selalu menunjuk jalan. Nyawa setiap 100.000 poin jika kamu merangkai bonus. Simpan saat kepala mengizinkan. Menang sederhana dan kejam: temukan delapan neuron dan matikan. Sampai saat itu kamu tamu di rumah yang terus menata ulang tangga.
0 / 200
Gambar mini ๐ŸŽฑ Neverball
๐ŸŽฑ Neverball
โ–ถ PLAY

Lantai adalah kontroler. Miring sedikit terlalu jauh โ€” dan kamu hilang.

Gambar mini ๐Ÿ’Ž Freegemas
๐Ÿ’Ž Freegemas
โ–ถ PLAY

Tiga berjajar. Itu seluruh pekerjaannya, dan seluruh kebiasaannya.

Gambar mini ๐Ÿฌ Candy Wrapper
๐Ÿฌ Candy Wrapper
โ–ถ PLAY

Ledakan arkade manis yang bikin ketagihan! Tembus tepi layar dan injak monster sebelum waktu habis.

Gambar mini ๐Ÿ“ฆ Bloxorz: Original
๐Ÿ“ฆ Bloxorz: Original
โ–ถ PLAY

Gulingkan balok, rencanakan setiap langkah, lalu masukkan dengan posisi tegak ke lubang.

Gambar mini ๐Ÿ˜ˆ Dante
๐Ÿ˜ˆ Dante
โ–ถ PLAY

Neraka punya tangga. Satu-satunya tugasmu: terus menaikinya.

Gambar mini ๐Ÿฐ Ballerburg
๐Ÿฐ Ballerburg
โ–ถ PLAY

Bidik meriam. Tunggu giliranmu. Kastil di bukit sekarang jadi pribadi.

Gambar mini ๐Ÿ’ง Waternet
๐Ÿ’ง Waternet
โ–ถ PLAY

Satu pipa salah arah, seluruh kota tetap kering.

Gambar mini ๐Ÿ‘พ Abuse
๐Ÿ‘พ Abuse
โ–ถ PLAY

Para tahanan bermutasi. Satu-satunya jalan keluar: tembus di antara mereka.

Gambar mini ๐Ÿง™ Kejar Penyihir
๐Ÿง™ Kejar Penyihir
โ–ถ PLAY

Kalahkan tipu monster penjara bawah tanah, kumpulkan emas, dan kabur sebelum waktu habis.

Gambar mini โš”๏ธ Defblade
โš”๏ธ Defblade
โ–ถ PLAY

Lompatan seakurat piksel. Selip sekali, babak menyimpan kembalian.

Gambar mini ๐ŸŽฎ Techmaniac
๐ŸŽฎ Techmaniac
โ–ถ PLAY

Barang rongsokan Roy bertebaran di luar. eBay sudah mengitari.

Gambar mini ๐Ÿšช Gilbert and the Doors
๐Ÿšช Gilbert and the Doors
โ–ถ PLAY

Dua puluh dua ruang. Setiap pintu ingin kunci. Setiap kunci ada di tempat kurang ajar.

Gambar mini ๐Ÿฌ Candy Crisis
๐Ÿฌ Candy Crisis
โ–ถ PLAY

Permen terus jatuh tanpa henti. Cocokkan cepat, pikir lebih cepat, atau tertimbun hidup-hidup.

Gambar mini ๐Ÿงฑ Ala Tetris
๐Ÿงฑ Ala Tetris
โ–ถ PLAY

Tumpukan naik. Kepingan berikutnya tidak pernah yang kau minta.

Gambar mini ๐Ÿงฑ LBreakoutHD
๐Ÿงฑ LBreakoutHD
โ–ถ PLAY

Satu paddle. Satu bola. Dan seisi dinding bata yang menunggu dipecahkan.