Kontrol:
Panah: Pilih dan gerakkan kursor
X: Konfirmasi / Putar / Geser
C: Kembali
F: Layar penuh
F3: Ganti grafis (Playdate / Warna)
Sambungkan seluruh jaringan pipa ke sumber air.
Setiap pipa yang bisa membawa air harus masuk jaringan.
Ruang selesai ketika air mencapai setiap pipa.
Putar: Taruh kursor di pipa dan tekan X untuk memutar.
Geser: Taruh kursor di panah dan tekan X untuk menggeser seluruh baris atau kolom.
RoSlid: Putar dan Geser tersedia.
Rencanakan agar setiap sambungan kembali ke sumber.
Pipa yang terlihat tersambung tapi tak menerima air masih harus diperbaiki.
Tip: Kerjakan dari sumber ke luar dan periksa tiap cabang. Di mode Geser, pikirkan dulu ke mana seluruh baris atau kolom akan berakhir sebelum menggerakkannya!
Waternet adalah kota pipa yang tak akan minum sebelum setiap sambungan setuju. Air mulai dari satu sumber. Tugas Anda bukan menciptakan sungai. Itu memutar, menggeser, dan membujuk pipa yang sudah ada sampai sumber itu menjangkau setiap panjang jaringan.
Ada tiga cara berdebat. Di Putar Anda berdiri di satu kotak dan memelintirnya โ cara Net Simon Tatham mengajar satu generasi menyelesaikan hari Minggu. Di Geser Anda sama sekali tidak memelintir kepingan. Anda mendorong seluruh baris atau kolom ke arah panahnya, seperti Netslide, dan melihat siku yang hampir tersambung meleset satu kotak. RoSlid mengizinkan keduanya, terdengar murah hati sampai Anda sadar kata kerja ekstra juga cara ekstra merusak papan yang hampir selesai.
Setiap mode punya lima kesulitan, dari sangat mudah sampai sangat sulit, dan dua puluh lima ruang di masing-masing. Itu 375 teka-teki tertulis sebelum generator acak mulai membangun ruang tanpa solusi terbit di panduan. Aturan tidak berubah. Setiap pipa yang bisa membawa air harus membawa air. Lingkaran cantik yang menyisakan satu ujung kering tetap gagal.
Tampilan bisa tetap hitam-putih gaya Playdate, atau Anda tekan F3 dan bangunkan kulit warna โ dua puluh empat, termasuk kotak yang mengingat homebrew genggam lama. Progres mengingat sendiri. Anda bisa meninggalkan geseran sulit di tengah baris dan kembali ke kebocoran yang sama.
Kenikmatannya adalah saat sudut terakhir terbalik dan seluruh peta tiba-tiba terlihat jelas, seolah sudah basah sepanjang waktu. Sebelum klik itu, hanya kota kering dan satu pipa yang masih menghadap dinding.