⚔️ Defblade

0 PLAYS Platformer
Sauts au pixel près. Un faux pas, et le niveau garde la monnaie.
Commandes :
WASD / Flèches : Déplacer et sauter
X / J : Attaquer

Traversez le niveau, évitez les pièges et battez les ennemis à l’épée.
Attention aux sauts — pointes, lave et ennemis peuvent tuer.
Tuer rapporte de l’argent ; mourir en coûte.
L’argent est votre vie. À $0, c’est fini.

Astuce : Ne précipitez pas ! Sauts précis et déplacements prudents sont la clé.
Defblade est un platformer de précision couleur papier qui veut aussi que vous vous battiez. Vous faites du parkour au-dessus de fosses à pointes, lacs de lave, slimes toxiques et chauves-souris qui prennent votre tête pour un atterrissage. Les sauts ratent si vous partez un pixel trop tôt. L’épée est là pour que la salle ne reste pas à sens unique.

Vous commencez avec mille dollars en doublons. Tuer quelque chose rend de l’argent. Mourir en prend. À zéro, la run est finie, pas en pause. Le portefeuille est la barre de vie, et il est honnête. Une salle propre qui coûte encore deux morts peut ruiner une suivante que vous auriez passée du premier coup.

La palette paper-8 fait paraître le danger comme un jouet imprimé. Ce n’est pas le cas. Les bords sont tranchants, les atterrissages étroits, et les explosions disent que la dernière entrée était presque juste. Pas de longue histoire, pas de village à sauver. L’intrigue, c’est survivre : garder la bourse assez longtemps pour voir le prochain couloir laid.

Construit de zéro en C++ et SDL2 pour un événement High Seas Hack Club, d’abord appelé paper-world, puis doté d’une lame. Le ton reste artisanal et sans excuses. Si vous veniez pour une promenade, le premier lac de lave rembourse cette idée. Si vous veniez compter des frames l’épée à la main, le niveau se souvient de chaque faux pas — et vous facture.
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