Une longue brique, un trou carré, et une chute qui ne pardonne pas.
Un bateau mou, une physique rancunière, et une ligne d’arrivée qui vous déteste.
Vingt-deux salles. Chaque porte veut une clé. Chaque clé est quelque part impoli.
D'abord les vagues. Ensuite les boss. Le doigt sur la gâchette sait déjà.
Les bonbons ne cessent de tomber. Associez vite, réfléchissez plus vite, ou vous serez enseveli.
Poussez le coffre. Enfermez-vous. Annulez dans votre tête, puis refaites bien.
Les détenus ont muté. La seule sortie, c’est de se frayer un chemin à travers eux.
Une frénésie arcade délicieusement addictive ! Traversez les bords de l’écran et écrasez les monstres avant la fin du tempo.
Une raquette. Une balle. Et tout un mur de briques qui n'attend que d'être brisé.
Le Wi-Fi est mort. Le dinosaure, non. Sautez avant que le cactus ne le fasse.
Un seul bouton. Marcher, sauter, frapper. L’étoile est encore loin.
Déjouez les monstres du donjon, amassez l'or et fuyez avant la fin du temps.
Les sushis sont alignés. L'horloge a déjà démarré sans toi.
Les vieilleries de Roy sont dehors. eBay tourne déjà autour.
Le dernier espoir de la Terre est un gamin au bâton sauteur. Évidemment.