🏐 Blobby Volley 2

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兩團果凍。一個球。體面可選。
操作:
左 / 右:移動
上:跳躍

用果凍身體擊球,把球打過網。
己方最多觸球三次再回傳。
讓球落在對方場地得分。
只有發球方可以得分。

先到 15 分且淨勝 2 分獲勝。
沒有攻擊鍵——移動並跳進球裡!

提示:用前幾次觸球控制球,再用最後一擊過網。
Blobby Volley 2 是球員融化之後的沙灘排球。兩團果凍剪影共用一張網、一個球,以及徹底拒絕站著不動的習慣。這個瀏覽器座位是你對陣固執 AI——它已經懂彈跳幾何。你不需要華麗動作表,只需要在對的幀裡把身體送進球路。

你走動、跳躍,用沒有膝蓋的身體去接球。果凍拉伸、拍擊,有時做出看起來像意外、其實不是的撲救。三次觸球是法律。第四次是送給對面的禮物。球落在你這邊,只有對方發球時才算對方得分——舊式邊出得分,先到十五,淨勝兩分。14–14 是一場小戰爭。

笑話在物理。體面最先離場。完美接球也可能因為早跳一幀而砸進網。絕望的天花板觸球也可能成 Ace,因為 AI 猜錯了另一角。更完整的版本有滑鼠、觸控與手把;這裡方向鍵就是全部對話。

人們回來,是因為看起來滑稽的果凍仍然打得很損。你學會滯空時間,學會別在第三次觸球時慌亂猛敲。記分板在有人犯規前很安靜,然後發球方繼續說話。十五並不遠。兩分領先比看起來更遠。你會為兩分領先緊張得像決賽,卻仍忍不住再開一局。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。你会越玩越清楚:压力不在华丽,而在每一次细小选择。你會越玩越清楚:壓力不在華麗,而在每一次細小選擇。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。你會回來,只因為還差那一次更乾淨的判斷。
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