🐦 鸽子斗士

0 PLAYS Strategy
养一只鸽子。打过体重大的。去见神。(神也是鸽子。)
操作:
鼠标 / 触控:选择行动并提升鸽子能力
M:静音

用点数培养鸽子的能力。
选好对手后战斗自动进行。
赢了就会遇到更强的鸽子。
好好加点,挑战传说中的鸽子神!

提示:别把能力全砸一边,也别硬刚太强的对手。
《鸽子斗士》是一只学会打架的果酱大小宠物。Escada Games 为 Ludum Dare #46 塞进了电子鸡式照料、La Brute 的残忍,以及一点宝可梦阶梯。你把数字喂给一只鸟。鸟走进越来越狠的鸽子圈。尽头有传说中的鸽子神在等——神学,或者只是羽毛更好看的首领。玩笑认真得要命。面包屑比拳头诚实,点数比口号响亮。

战斗是自动的。你不操纵啄击。你决定下一粒面包屑给哪项能力,以及哪个对手看起来还能活着回来。攻击线养得太肥,会赢吵闹的一局、输掉漫长的那局。均衡的鸟在神到来前显得无聊。死亡很近。整场笑话就是把它隔开一个房间。你会发现「看起来能赢」和「真的能赢」中间隔着一整扇门。

界面是点击和静音键。养、选门、看自动乱斗、把剩余点数当房租花掉。没有隐藏连招,只有你想要的鸟和还活着的鸟之间那场缓慢争吵。点数不会替你道歉,只会替你记仇。静音键关得了音效,关不掉你对下一扇门的赌气。

人们留下来,因为本不该当冠军的鸽子一直在当冠军。神也是鸽子。这就是布道。往上一体重级养。别把连胜当成计划——连胜只是更响的敲门声,神还在门后等你交账。养到体重大的那一级,不是为了炫耀羽毛,是为了走进那扇写着神的门时,手里还有一张说得通的账单。神等的不是运气,是你喂进去的每一粒数字。
0 / 200