Dua puluh dua ruangan. Setiap pintu minta kunci di tempat yang menyebalkan.
Satu paddle. Satu bola. Dan satu dinding bata siap hancur.
Kapal Anda adalah tempat barang rongsokan dengan senjata. Mesin tetap menginginkannya.
Cahaya adalah musuh. Masuk dinding sebelum sorotan selesai.
Dorong peti. Jebak diri. Undo di kepala, lalu benar.
Sandera, ledakan, dan kekacauan top-down yang somehow Anda daftar.
Kamu kotak di luar angkasa. Alam semesta tetap ingin kamu mati.
Anda adalah mesinnya. Kotak pasir sudah menjadi milik Anda. Ia hanya belum menyadarinya.
Setiap klik terasa tebak-tebakan. Yang jago sudah hitung.
Latih seekor merpati. Pukulan melebihi beratnya. Temui Tuhan. (Juga seekor merpati.)
Magasin terakhir. Peta gelap. Satu ruangan lagi sebelum level up.
Lompat pixel-perfect. Salah satu langkah, stage menyimpan dendanya.
Gelombang pertama. Bos nanti. Jari pelatukmu sudah tahu.
Satu tombol. Jalan, lompat, hantam. Bintang masih terlalu jauh.
Kapal hilang. Galaksi vektor. Buka pintu berikutnya — atau mati mencoba.