๐ŸŽฑ Tidak pernah

0 PLAYS Sports
Lantai adalah pengontrolnya. Satu kemiringan terlalu jauh dan Anda hilang.
Arrow keys - miringkan lantai

Permainan bola bergulir 3D: miringkan lantai untuk mengarahkan bola.

Kumpulkan koin yang cukup saat Anda melintasi rintangan seperti labirin dalam batas waktu dan mencapai tujuan.
Keluar jalur atau biarkan pengatur waktu mencapai angka nol, dan upaya itu berakhir dengan kegagalan.

Level berkisar dari 1 hingga 20. Saat level naik, medan dan rintangan berubah dan kesulitan pun meningkat.
Kumpulkan koin yang cukup di setiap level untuk membuka tujuan,
kemudian mencapainya untuk melanjutkan ke level berikutnya.
Neverball memberi Anda kelereng dan kemudian melepaskan kaki Anda. Anda tidak mengarahkan karakter. Anda memiringkan seluruh lantai - jalur labirin yang tinggi menggantung di atas awan dan udara kosong - dan bola mematuhi gravitasi seperti sebuah pengakuan. Sudut kecil adalah kecepatan. Sudut yang membanggakan adalah sorotan utama dari kejatuhan.

Koin adalah kunci pintu keluar. Yang kuning adalah uang makan siang. Merah ada lima. Biru sepuluh. Kumpulkan kuota dan tujuan akhirnya mengakui keberadaan Anda. Seratus koin di bank membeli bola ekstra, yang merupakan cara permainan mengatakan keserakahan Anda berguna untuk sementara. Pintasan menghemat beberapa detik dan melewati tumpukan mudah. Koin tebing membayar lebih baik dan mengumpulkan sisa waktu Anda sebagai uang sewa.

Kursus mengubah perilaku. Ada yang menginginkan lari lurus dan rem lambat. Beberapa adalah mata jarum yang menghukum sisa putaran. Jam adalah rel ketiga. Jatuh atau biarkan mati dan bola itu habis. Geometri lama Robert Kooima masih terasa baru karena tangan mempelajarinya lebih lambat dibandingkan mata.

Kenikmatannya adalah meter terakhir yang tenang: koin selesai, gawang terbuka, lantai hampir rata, dan bola masih membawa kebohongan yang Anda katakan tiga putaran lalu. Perbaiki itu. Jangan menambah kemiringan lagi. Udara di bawah lintasan sangat sabar.
0 / 200