對船施加體力以移動並完成任務。
用途:
向左/向右旋轉船以直立在水面上。
點擊向上繼續前進。 關鍵是控制速度,這樣船就不會翻。
遇水按C即可跳出。 你走得越深,你跳得越高。
跳躍動作提示:跳躍後下沉時,按住Up鍵獲得推力,然後按C鍵借勢向前跳躍。 實現穩定、快速的運動。
左/右 - 左/右旋轉,
向上 - 推力(從船後部向前部的力;遵循船的方向),
向下 - 反向(力從船前向後;遵循船方向)
Space - 轉彎,改變船的方向
C - 跳躍(與水接觸時,按下可將船推出;更深=跳得更高),
R/F - 放大/縮小
F1 - 特殊資訊模式,
F2 - FPS 視圖
Menu:
Enter - 選擇,
Arrow keys - 選單導航
Delete 或 d - 刪除播放器位置或錄音
Bloboats 是 Elasto Mania 和 X-Moto 系列中的 2D 競賽,只不過車輛是帶有船體的濕麵條。 Markus Kettunen 圍繞著彈性物理和重阻尼構建了它,然後將可憐的 MS Enterprise 指向時鐘。 目標不是風格。 我們的目標是在你朋友的鬼魂之前到達,或者在船決定天花板是地板之前到達。
油門位於船尾。 轉向是整個軟體的傾斜。 水不是路。 這是一個建議,你可以沉下去,然後如果你還停留在表面,就用 C 打出——或者如果你想要高度,就用深處。 輕輕敲擊「向上」即可保持鼻子誠實。 倒立時舉起是寫新天花板的方式。
關卡是障礙語法:需要跳躍的坡道、需要平坦的隧道、翻轉兩次後出現的完成橫幅。 錄音的存在是為了讓羞辱可以重播。 當船體與像素爭論時放大。 當你需要看到下一個侮辱時,請縮小。
樂趣是從水槽開始的乾淨啤酒花。 在下降過程中保持推力,在接觸時點擊 C,船就會像預期的那樣離開水面。 其他一切都是物理學,他們的意見比你更大聲。