Kontrol:
Mouse / Touch: Semua kontrol permainan
ESC: Pengaturan
Kalahkan raja musuh dan rebut kastil.
Pada giliran Anda, pilih meriam dan sesuaikan sudut dan jumlah bubuknya, lalu tembak.
Perhatikan penunjuk arah cuaca โ angin mengubah lintasan peluru meriam, jadi Anda mungkin perlu membidik lebih tinggi, lebih rendah, atau lebih jauh dari yang diharapkan.
Anda dapat merusak meriam, bangunan, persediaan, dan kastil musuh.
Menghancurkan raja musuh akan langsung memenangkan pertempuran, namun Anda juga dapat melemahkan perekonomian musuh hingga mereka menyerah.
Di sela-sela giliran, kelola emas, bubuk mesiu, dan bola meriam kerajaan Anda.
Beli persediaan dari pasar, perbaiki meriam yang rusak, dan seimbangkan pajak dan pendapatan Anda.
Menaikkan pajak dapat meningkatkan pendapatan Anda, namun menurunkan semangat kerja dan menimbulkan masalah di kalangan masyarakat.
Tip: Belajarlah dari setiap kegagalan. Perhatikan di mana bola meriam mendarat, sesuaikan sudut dan bubuk mesiu, dan perhitungkan angin sebelum tembakan berikutnya!
Ballerburg adalah dua kerajaan yang berbagi gunung dan tidak ada yang lain. Argumen Atari tahun 1987 dari Eckhard Kruse masih berlaku: Anda menunggu, Anda membidik, Anda mengirim bola melewati punggung bukit dan berharap angin mempunyai pendapat yang sama seperti yang diiklankan di baling-baling.
Kemenangan itu kasar dalam dua dialek. Sebuah tembakan tepat ke arah raja lainnya mengakhiri pembicaraan. Atau Anda menghabiskan perang di lumbung, ruang rias, dan dompet sampai perekonomian terpuruk dan negara menyerah. Kastil dilengkapi dengan beberapa senjata, gudang barang pecah belah, tembakan, emas, dan sedikit pembohong cuaca di atap. Satu meriam per putaran. Sudut dan bubuk adalah keseluruhan kalimat. Abad yang Anda pilih mengubah letak udara.
Di sela-sela waktu pengambilan gambar, pasar mulai tenang. Harga pasokan ulang mengembara. Menara minyak memberi Anda penghasilan. Pajak memberi Anda musuh di rumah. Angkat mereka dan semangatnya turun; subjek yang memiliki dendam akan berjalan melintasi lembah dan memuat senjata pihak lain. Memperbaiki meriam yang hancur bukanlah hal yang menyenangkan. Ini adalah anggaran giliran berikutnya.
Kenikmatan adalah rindu yang mengajarkan punggung bukit. Sebuah bola yang mencium penjaga dan mati di halaman adalah sebuah peta. Tembakan berikutnya lebih kecil, lebih kejam, dan ditujukan pada raja yang mulai merasa seperti tetangga yang tidak pernah Anda sukai.