O inferno tem escadas. Seu único trabalho é continuar subindo.
Uma nave perdida. Uma galáxia em traços vetoriais. Abra a próxima porta — ou morra tentando.
Os presos mutaram. A única saída é atravessar o meio deles.
Um barco mole, física de mau humor e uma linha de chegada que te odeia.
Cada clique parece um chute. Os bons já fizeram a conta.
Planeje o assalto. Monte a equipe. Não vire a manchete de amanhã.
Reféns, explosões e uma bagunça de cima para a qual você de algum jeito se candidatou.
Três em linha. Esse é o trabalho inteiro, e o hábito inteiro.
Vinte e duas salas. Cada porta quer uma chave. Cada chave está num lugar mal-educado.
Você é um quadrado no espaço. O universo ainda quer te derrubar.
Mire o canhão. Espere sua vez. O castelo na colina agora é pessoal.
Saltos no pixel. Um escorregão, e a fase fica com o troco.
A luz é o inimigo. Entre na parede antes que ela termine de olhar.
Uma explosão arcade deliciosamente viciante! Atravesse as bordas da tela e esmague monstros antes que o tempo acabe.
A sucata do Roy está solta lá fora. O eBay já está rondando.