조작법:
마우스 왼쪽 클릭 / 탭: 타일 열기
마우스 오른쪽 클릭: 깃발 세우기 또는 제거
길게 누르기 / 스와이프: 모바일에서 깃발 세우기 또는 제거
안전한 칸을 열고 숫자를 이용해 숨겨진 지뢰의 위치를 찾아내세요.
각 숫자는 주변 여덟 칸에 숨어 있는 지뢰의 개수를 알려줍니다.
주변 숫자를 서로 비교하며 안전한 칸과 지뢰가 있는 칸을 논리적으로 찾아보세요.
지뢰라고 확신하는 칸에는 깃발을 표시하고 열지 마세요.
손전등: 덮여 있는 블록 안에 무엇이 있는지 확인할 수 있습니다.
위험해 보이는 칸을 열기 전에 손전등을 사용해 지뢰가 있는지 확인하세요.
안전한 칸을 모두 열면 스테이지가 클리어됩니다. 지뢰를 열면 게임 오버입니다.
팁: 숫자만으로 확실하게 판단할 수 있다면 추측하지 마세요. 지뢰가 확실한 칸부터 표시하고, 남은 숫자를 이용해 다음 안전한 칸을 찾아보세요!
지뢰찾기는 숫자와 숨은 폭탄이 하는 오래된 조용한 말다툼입니다. 이 버전은 그 말다툼을 그대로 두고 오르막으로 바꿉니다. 판은 넓어지고, 폭탄은 촘촘해지고, 마지막 안전 칸을 열 때까지 마을이 가장자리에서 기다립니다.
덮인 칸을 엽니다. 깨끗하면 숫자가 뜹니다. 그 숫자는 점수가 아닙니다. 여덟 이웃을 센 인구 조사로, 그 칸을 몇 개의 폭탄이 붙들고 있는지 알려 줍니다. 빈 칸이 한꺼번에 열리는 건 게임이 친절할 때입니다. 2와 3이 빽빽한 덩어리는, 이제 두드리지 말고 세라고 할 때입니다.
깃발은 당신이 되받아 말하는 방식입니다. 오른쪽 클릭, 길게 누르기, 또는 깃발 모드로 바꿔 이미 증명한 칸에 표시를 심습니다. 표시가 폭탄을 무해하게 만들지는 않습니다. 다음 클릭이 실수로 거기 떨어지지 않게 할 뿐입니다.
판이 입을 다물고 두 칸이 똑같이 보일 때, 손전등은 주머니 속 여분의 성냥입니다. 쓰면 평소의 위험 없이 한 칸을 벗겨 줍니다. 버릇으로 쓰면 안 됩니다. 논리가 바닥난 뒤에 내는 카드여야, 다음 숫자가 다시 말하기 시작합니다.
에밀리는 당신이 왜 왔는지 이미 아는 이웃처럼 처음에 만납니다. 앞 판은 리듬을 가르칩니다. 열고, 읽고, 깃발 꽂고, 숨 고르기. 뒤 판은 설명을 멈춥니다. 폭탄은 구석에, 외로운 숫자 아래, 나중을 위해 남겨 둔 그 한 칸에 숨어 있습니다. 안전한 칸을 모두 열면 마을은 또 한 밤을 조용히 넘깁니다. 폭탄을 누르면 판은 잔소리하지 않습니다. 펑, 하고 같은 지도를 다시 내밉니다.
사람들은 이걸 운이라고 부릅니다. 누가 하는 걸 보기 전까지는. 그다음엔 공개적으로 하는 숙제처럼 보입니다. 구석부터, 확실한 한 개부터, 변호할 수 없는 클릭은 하지 않기. 쾌감은 폭발이 아닙니다. 거의 건너뛸 뻔한 그 클릭, 숫자가 이미 안전하다고 이름 붙인 그 칸입니다.