操作方法:
方向キー: カーソルを選択・移動
X: 決定 / 回転 / スライド
C: 戻る
F: 全画面
F3: グラフィック切替 (Playdate / カラー)
水源からパイプ全体をつなげよう。
水を運べるすべてのパイプが、一つのネットワークにつながっている必要があります。
すべてのパイプまで水が届けばステージクリアです。
回転: パイプにカーソルを合わせて X を押し、向きを回転させます。
スライド: 矢印にカーソルを合わせて X を押すと、その方向へ行や列全体をスライドさせます。
ロスリッド: 回転とスライドの両方を使えます。
水源からそれぞれのパイプまで水が届くように、つながり方を考えながら動かそう。
見た目ではつながっていても、水が届かないパイプがあればつなぎ直す必要があります。
ヒント: 水源から外側へ向かって、一つずつつなげていこう。スライドでは、行や列全体を動かしたあと、どこに移動するかを先に考えることが大切です!
ウォーターネットは、継ぎ手が全部合意するまで一口も飲まないパイプの町だ。水は水源ひとつから始まる。やることは川を発明することではない。すでに置かれたパイプを回し、滑らせ、説得して、その水源が網の端まで届くようにすることだ。
その説得には三つのやり方がある。回転ではマスの上に立って捻る。サイモン・テイタムの Net が日曜日の終わり方を教えた、あの手だ。スライドでは駒を回さない。矢印の向きに行や列をまるごと押し、もう少しで繋がる肘が、一マス差で食い違うのを見る。ロスリッドは両方できる。太っ腹に聞こえるが、動詞が一つ増えると、ほぼ終わった盤を壊す方法も一つ増える。
モードごとに、とても易しいからとても難しいまで五段階の難易度があり、それぞれ二十五部屋。書き置かれたパズルが 375 で、そこから先はランダムが、攻略記事に答えのない部屋を建て始める。規則は変わらない。水を運べるパイプは、すべて水を運んでいなければならない。きれいな輪が一本の短い管を乾かしたままなら、それはまだ失敗だ。
見た目は Playdate の白黒のままでもいいし、F3 で色スキンを起こしてもよい。二十四種類あり、昔の携帯ホームブリューを覚えているタイルもある。進行は自分で覚えている。難しいスライドを行の途中で置いていっても、同じ漏れに戻ってこられる。
快感は、最後の角が裏返り、地図全体が急に当たり前に見える瞬間だ。最初から濡れていたみたいに。そのクリックまでは、乾いた町と、まだ壁を向いているパイプ一本だけだ。