💧 水管網

0 PLAYS Logic
一根水管方向不對,整座鎮子就繼續乾渴。
操作:
方向鍵:選擇並移動游標
X:確認 / 旋轉 / 滑動
C:返回
F:全螢幕
F3:切換畫面(Playdate / 彩色)

把整張水管網接到水源上。
凡是能運水的管子都必須連進同一張網。
水能到達每一根管子時,關卡才算完成。

旋轉:把游標移到管子上按 X 旋轉。
滑動:把游標移到箭頭上按 X,整行或整列沿該方向滑走。
RoSlid:旋轉與滑動都可用。

仔細規劃,確保每條連接都能回到水源。
看起來接上了卻接不到水的管子,仍需修好。

提示:從水源往外接,邊接邊檢查分支。滑動時先想好整行整列會落到哪裡再動手!
水管網是一座要等每個介面都談妥才會喝上一口的管道小鎮。水只從單一水源出發。你的工作不是發明一條河,而是把已經鋪好的管子旋轉、滑動、說服,直到水源能抵達整張管網的每一段。介面各執一詞時,鎮子就繼續渴著。介面談不攏,鎮子就只能乾等。多一種手法,也就多一種把自己繞進去的方式。多一種手法,也就多一種把自己繞進去的方式。

說服的辦法有三種。旋轉模式裡,你站在一格上擰它——西蒙·泰瑟姆的 Net 教會一代人如何結束一個星期天。滑動模式裡你根本不擰零件,只順著箭頭把整行或整列推過去,像 Netslide 那樣,看幾乎接上的肘彎只差一格就錯開。RoSlid 兩種都能用,聽起來慷慨,可多一個動詞,也就多一種把幾乎完工的盤面毀掉的辦法。多一種手法,也就多一種把自己繞進去的方式。隨機房沒有現成攻略可抄,只能自己把水理順。隨機房沒有現成攻略可抄,只能自己把水理順。

每種模式都有從極易到極難五檔難度,每檔二十五間房。寫好的謎題一共三百七十五道,之後隨機產生器會開始造那些攻略裡找不到現成答案的房間。規則從不改變:凡是能運水的管子都必須運上水。漂亮的環如果讓一根短管乾著,那仍是失敗。半截通水不算通。隨機房沒有現成攻略可抄,只能自己把水理順。黑白或彩色只是皮膚,漏水的地方不會換。

畫面可以停在 Playdate 式的黑白裡,也可以按 F3 喚醒彩色皮膚——一共二十四套,包括記得舊掌機自製軟體的格子。進度會自己記住。你可以在難滑的中途離開,回來還是同一處漏水。關卡不會替你忘事。黑白或彩色只是皮膚,漏水的地方不會換。最後一下擰對,乾渴的地圖才忽然說得通。

快感出現在最後一個拐角翻過來、整張地圖忽然變得理所當然的那一刻,彷彿它一直濕著。在那一聲喀嗒之前,只是一座乾渴的鎮子,和一根還在對著牆的管子。最後一下擰對,乾渴的地圖才忽然說得通。你要說服的不是河,是已經躺在盤面上的每一截管。
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