⚔️ Free Siege

0 PLAYS Puzzle
Đổi ô thành một đội quân. Rồi mong kiểu hình vẫn mang đúng ý bạn nghĩ.
Chế độ sinh tồn: bạn chơi Người chơi 1 (bàn trái). Mặc định theo vị trí phím QWERTY vật lý (bố cục khác: cùng vị trí phím).

Bàn: trên 5×5 là lưới puzzle; dưới 2×5 là vùng xuất hiện—đơn vị hiện ra đây và đánh về phía địch.

Mở menu game → Patterns để học từng bố cục kết hợp thẻ.
Đổi ô: di chuyển bằng E/S/D/F, nhấn Q ở thẻ thứ nhất, rồi Q ở thẻ thứ hai—nếu được phép, chúng đổi chỗ.
Trong vùng xuất hiện, xếp ô khớp Patterns; ô khớp đổi thành hình thẻ xuất hiện. Đặt con trỏ trên ô đó và nhấn W để triệu hồi đơn vị—nó vào trận.

Di chuyển: E lên, S trái, D xuống, F phải.
Q: chọn hai ô để đổi. W: triệu hồi trên ô xuất hiện sẵn sàng (xem trên).
Tạm dừng: Space. Thoát: Esc.
Màn kết: Space tiếp tục, Esc thoát.
Free Siege là một puzzle ra trận mà không bắt bạn bấm từng thanh kiếm. Phía trên bàn là lưới 5×5. Phía dưới là dải xuất hiện 2×5. Bạn đổi hai ô đến khi hình đã nhớ hiện ra, rồi tiêu hình đó thành đơn vị tự bước về phía lâu đài đối phương.

Chế độ sinh tồn của bản này đặt bạn bên trái là Người chơi 1. Kẻ thù là đồng hồ và bức tường bên kia. Lính là câu rẻ tiền. Hiệp sĩ nhảy qua rác mặt đất nhỏ. Cựu binh là đồ nội thất biết đi, giữ một làn. Xe công thành chậm, mềm, và là thứ duy nhất thật sự xúc phạm thành trì. Cây ngồi nhà và từ chối cửa. Golem là bức tường rồi thành hố. Rồng bỏ qua mặt đất; druid là câu trả lời thô lỗ từ thành, ba viên đại bác vụng về làm đau mọi người. Marion không phải đơn vị. Marion là hoa ném vào mặt đối thủ.

Menu Patterns mới là sách hướng dẫn thật. Không gì trên sân là đoán mò. Bạn dựng hình, ô xuất hiện đổi mặt, và W tiêu lá bài sẵn sàng. Một lưới đẹp chưa bao giờ xác nhận chỉ là trang trí trong lúc lâu đài kia đến gần hơn.

Free Siege hai người là cùng một ngữ pháp hét qua bàn phím. Ở đây tiếng hét nhỏ hơn: nuôi mặt trận, đừng gọi xe công thành vào làn đã đóng, và đừng bắn druid vì chán. Chiến tranh kết thúc khi thành hết kiên nhẫn. Cho đến lúc đó bạn là tướng chỉ có một lệnh: đổi, đổi, tiêu.
0 / 200