Steuerung:
Pfeiltasten: Schiff bewegen
X / Space: Schießen
P: Pause
Esc: Menü
Fliege durch den Weltraum und zerstöre die feindlichen Basen.
Nutze die Minikarte oben rechts, um die labyrinthartigen Basen zu finden und die Route zu planen.
Jede Basis wird von blauen Kugeln geschützt. Zerstöre zuerst alle blauen Kugeln, um den orangen oder gelben Kern freizulegen.
Sind alle blauen Kugeln weg, zerstöre den Kern und die ganze Basis fällt.
Weiche Asteroiden und Feindschiffen aus, während du jede Basis räumst.
Zerstöre jede Basis, um die Stufe zu schaffen. Neue Stufen bringen andere Layouts und Feindmixe.
Tipp: Schau oft auf die Minikarte. Stürme nicht zum Kern — räume zuerst die blauen Kugeln und nutze Wände und Korridore gegen das Feuer!
Kobo Deluxe ist die Arcade-Nacht, die XKobo begonnen hat, neu gebaut mit glatterer Bewegung und derselben grausamen Karte. Du bist ein Schiff im offenen Weltraum. Asteroiden tun nur weh, wenn sie berühren. Alien-Schiffe jagen, kreisen und starten weitere Schiffe. Kleine Jäger schießen, als wäre das Vakuum ein Flur. Fünfzig Stufen ändern die Mischung, sodass die Gewohnheit der letzten dich tötet. Du glaubst, den Rhythmus gelesen zu haben; die nächste wechselt zu einer schlechteren Kombination und demütigt dieses Selbstvertrauen.
Die echten Städte sind die Stationen. Auf der Minikarte rechts wirken sie wie Labyrinthe aus blauen Kugeln, harten Wänden und einem orangen oder gelben Herzen. Dieses Bild ist keine Dekoration. Fliege die Korridore. Zerstöre zuerst jeden blauen Knoten. Der Kern fällt nicht, solange seine Laternen noch brennen. Dann knacke das riesige Zentrum und die ganze Basis wird dunkel. Einen blauen Orb auszulassen und zum Kern zu stürmen heißt, das Leben dem Eckfeuer zu schenken.
Räume jede Station einer Stufe und das Spiel wartet fünf Sekunden, als wäre es höflich, und startet die nächste. Der Classic-Modus spielt noch wie das alte XKobo. Deluxe fügt Sound, zusätzliche Schwierigkeitsstufen und Animation hinzu, die weniger darüber lügt, wo eine Kugel schon ist. Wenn die Kugel schon da ist, tut das Bild nicht mehr so, als wäre sie woanders.
Das Vergnügen liegt darin, die Minikarte vor dem Schwarm zu lesen. Ein hübscher Dogfight, der eine blaue Kugel ignoriert, ist nur Verzögerung. Ein gerader Lauf zum Kern bei brennenden Laternen ist Verschwendung eines Schiffs. Antworte der Dunkelheit Knoten für Knoten. Die Basen leuchten weiter auf. Du bist immer noch die einzige Antwort. Behandle die Minikarte als Kampfbefehl, nicht als Hintergrund.