Un rocher mort. Quelques clics. Soudain, il y a du temps.
La lumière est l’ennemie. Soyez dans le mur avant qu’elle ait fini de regarder.
Un vaisseau perdu. Une galaxie en tracés vectoriels. Ouvre la prochaine porte — ou meurs en essayant.
Une pièce froide. Un feu mort. Cliquez pour rallumer le monde.
D'abord les vagues. Ensuite les boss. Le doigt sur la gâchette sait déjà.
Leurs bases allument le noir. Seul votre vaisseau répond.
La gravité vient de basculer. Le trou n’a pas bougé. C’est vous qui bougez.
S'ils touchent le bas, vous perdez une vie. Les munitions ne sont pas un conseil.
Le dernier espoir de la Terre est un gamin au bâton sauteur. Évidemment.
Un tuyau mal orienté, et toute la ville reste sèche.
Une raquette. Une balle. Et tout un mur de briques qui n'attend que d'être brisé.
Lisez les chiffres, marquez les mines et révélez toutes les cases sûres.
L'enfer a des marches. Ton seul travail, c'est de continuer à les monter.
Élevez un pigeon. Frappez au-dessus de sa catégorie. Rencontrez dieu. (Aussi un pigeon.)
Vous êtes dans la tête de quelqu’un. Huit pensées refusent encore de se taire.