🚤 Bloboats

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Un barco flácido, física de mal humor y una meta que te odia.
Aplica fuerza física al barco para moverte y completar misiones.

Uso:
Rota el barco izquierda/derecha para mantenerlo erguido en el agua.
Toca Arriba con suavidad para avanzar. Controlar la velocidad para no volcar es la clave.
Pulsa C al tocar el agua para saltar; cuanto más hondo, más alto.

Consejo de salto: Al hundirte tras un salto, mantén Arriba para ganar empuje y pulsa C para saltar hacia delante con impulso. Más estable y rápido.

Izquierda/Derecha - rotar,
Arriba - empuje (fuerza de popa a proa; sigue la orientación),
Abajo - marcha atrás (de proa a popa; sigue la orientación)
Space - girar, cambiar dirección
C - saltar (al contacto con agua; más hondo = más alto),
R/F - acercar/alejar
F1 - modo de info especial,
F2 - vista FPS

Menú:
Enter - seleccionar,
Flechas - navegar menú
Delete o d - borrar ranuras de jugador o grabaciones
Bloboats es una carrera 2D de la familia de Elasto Mania y X-Moto, solo que el vehículo es un fideo mojado con casco. Markus Kettunen lo construyó alrededor de física elástica y amortiguación fuerte, y luego apuntó al pobre MS Enterprise contra un reloj. El objetivo no es el estilo. El objetivo es llegar antes que el fantasma de tu amigo, o antes de que el barco decida que el techo es un suelo.

El empuje vive en la popa. Girar es inclinar todo el cuerpo flácido. El agua no es una carretera. Es una sugerencia por la que puedes hundirte, y luego salir de golpe con C si aún besas la superficie — o la profundidad, si quieres altura. Un toque suave de Arriba mantiene la proa honesta. Mantener Arriba invertido es cómo se escribe un techo nuevo.

Los niveles son gramática de obstáculos: rampas que quieren un salto, túneles que te quieren plano, banderas de meta que aparecen después de que ya te has volcado dos veces. Las grabaciones existen para que la humillación se pueda rebobinar. Acerca el zoom cuando el casco discute con un píxel. Aléjalo cuando necesites ver el siguiente insulto.

El placer es un salto limpio que empieza como un hundimiento. Mantén el empuje al bajar, pulsa C al contacto, y el barco deja el agua como si siempre hubiera querido. Todo lo demás es la física hablando más alto que tú.
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