⚔️ Defblade

0 PLAYS Platformer
Saltos de píxel perfecto. Un resbalón, y el nivel se queda el cambio.
Controles:
WASD / Flechas: Mover y saltar
X / J: Atacar

Cruza el nivel, evita trampas y derrota enemigos con la espada.
Cuidado con los saltos: pinchos, lava y enemigos pueden matarte.
Matar da dinero; morir lo quita.
El dinero es tu vida. Si llega a $0, se acabó.

Consejo: ¡No te apresures! Saltos precisos y movimiento cuidadoso son la clave.
Defblade es un plataformas de precisión color papel que también quiere que pelees. Haces parkour sobre fosos de pinchos, lagos de lava, limos tóxicos y murciélagos que tratan tu cabeza como aterrizaje. Los saltos fallan si sales un píxel pronto. La espada está para que la sala no sea unilateral.

Empiezas con mil dólares en doblones. Matar algo devuelve dinero. Morir lo quita. A cero la partida termina, no se pausa. La cartera es la barra de vida, y es honesta. Una sala limpia que aún cuesta dos muertes puede arruinar una posterior que habrías pasado a la primera.

La paleta paper-8 hace que el peligro parezca un juguete impreso. No lo es. Los bordes son afilados, los aterrizajes pequeños, y las explosiones son la forma del juego de decir que la última entrada estuvo casi bien. No hay historia larga ni pueblo que salvar. La trama es sobrevivir: mantener la bolsa viva lo bastante para ver el siguiente pasillo feo.

Se construyó desde cero en C++ y SDL2 para un evento High Seas Hack Club, primero llamado paper-world, luego con una hoja. El tono sigue casero y sin disculpas. Si viniste a pasear, el primer lago de lava reembolsa esa idea. Si viniste a contar frames con espada en mano, el nivel recuerda cada resbalón — y te cobra.
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