🎱 Neverball

0 PLAYS Sports
Der Boden ist der Controller. Eine Neigung zu weit und du bist weg.
Arrow keys – den Boden neigen

Ein 3D-Rollballspiel: Neigen Sie den Boden, um den Ball zu steuern.

Sammle genügend Münzen, während du innerhalb des Zeitlimits labyrinthartige Hindernisparcours überquerst und das Ziel erreichst.
Wenn Sie von der Strecke fallen oder den Timer auf Null laufen lassen, endet dieser Versuch mit einem Misserfolg.

Die Level reichen von 1 bis 20. Mit steigendem Level ändern sich das Gelände und die Hindernisse und der Schwierigkeitsgrad steigt mit ihnen.
Sammle in jedem Level genügend Münzen, um das Ziel zu öffnen.
Erreichen Sie es dann, um zum nächsten Level zu gelangen.
Neverball gibt dir eine Murmel und nimmt dir dann die Füße weg. Du steuerst keinen Charakter. Sie neigen den gesamten Boden – ein hoher Grat aus Labyrinthbahnen, der über Wolken und leerer Luft hängt – und der Ball gehorcht der Schwerkraft wie ein Geständnis. Ein kleiner Winkel ist Geschwindigkeit. Ein stolzer Blickwinkel ist ein Höhepunkt des Fallens.

Münzen sind das Schloss am Ausgang. Die gelben sind Geld für das Mittagessen. Rot sind fünf. Blau sind zehn. Sammeln Sie die Quote und das Ziel gibt Ihnen endlich zu, dass Sie existieren. Mit hundert Münzen auf der Bank erhalten Sie einen zusätzlichen Ball, womit das Spiel ausdrückt, dass Ihre Gier vorübergehend nützlich war. Verknüpfungen sparen Sekunden und überspringen den einfachen Stapel. Die Klippenmünzen zahlen sich besser aus und sammeln Ihre verbleibende Zeit als Miete ein.

Kurse verändern Manieren. Manche wollen einen geraden Lauf und eine späte Bremse. Bei einigen handelt es sich um Nadelöhre, die jeden übriggebliebenen Spin bestrafen. Die Uhr ist eine dritte Schiene. Fallen Sie ab oder lassen Sie es sterben, und der Ball ist verbraucht. Die alte Geometrie von Robert Kooima fühlt sich immer noch neu an, weil die Hände sie langsamer lernen als die Augen.

Das Vergnügen ist ein ruhiger letzter Meter: Münzen gemacht, Tor offen, Boden fast eben und der Ball trägt immer noch eine Lüge, die Sie vor drei Runden erzählt haben. Korrigieren Sie es. Fügen Sie keine weitere Neigung hinzu. Die Luft unter der Strecke ist sehr geduldig.
0 / 200