Patas no botim. Não seja pego. É só isso o trabalho.
O chão é o controle. Um inclinar a mais e você some.
Treine um pombo. Bata acima do peso. Encontre deus. (Também um pombo.)
Role o bloco, planeje cada movimento e coloque-o em pé no buraco.
Troque peças até virar um exército. Depois torça para o padrão ainda significar o que você pensa.
Um botão só. Andar, pular, bater. A estrela ainda está longe.
Um quarto frio. Um fogo morto. Clique seu caminho de volta ao mundo.
Planeje o assalto. Monte a equipe. Não vire a manchete de amanhã.
32 quilobytes de corredores, demônios e uma opinião bem alta.
Cada clique parece um chute. Os bons já fizeram a conta.
Você é a máquina. O sandbox já é seu. Só ainda não percebeu.
A última esperança da Terra é uma criança com um pula-pula. Óbvio.
Engane os monstros da masmorra, acumule o ouro e escape antes que o tempo acabe.
Um tijolo longo, um buraco quadrado e uma queda que não perdoa.
A pilha sobe. A próxima peça nunca é a que você pediu.